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Guida alla rotta tattica più efficiente

Tactical Research Guide Event — 1st Place

1. Tattiche e accademia da mal di testa

Ciao, sono 재뷰리, giocatore del server 1.

Per la natura stessa di Neuphoria, un gioco di strategia (SLG) e costruzione-sopravvivenza,

costruzione e ricerca sono le fondamenta, e anche chi si avvicina per la prima volta al genere

ne percepirà subito l'importanza.

Ma entrando per la prima volta nell'accademia: Sviluppo, Economia, Guardiano, Soldato e così via,

già solo l'indice fa girare la testa,

e le ricerche di dettaglio sono una montagna. Per i nuovi giocatori storditi da tutto ciò,

ho deciso di scrivere una guida alla rotta più breve.

2. L'obiettivo prioritario della Ricerca Tattica

Il primo obiettivo per chi inizia deve essere

aprire il Forziere ricompensa del Duello Gilda fino al livello 21.

Da questi forzieri escono Punti Onore, Medaglie Tattiche, pietre di potenziamento, risorse, forzieri del tesoro del Duello Gilda e altro:

risorse dal rapporto costo-resa eccellente, ogni singolo giorno.

Aprirli anche solo un giorno prima degli altri

è il modo più semplice per creare un divario nelle fasi iniziali.

Più questa ricerca tarda, più il divario di risorse crescerà, ben oltre le aspettative,

quindi mettete da parte tutto il resto e correte prima sulle ricerche che sbloccano queste ricompense.

Nella scheda <Sviluppo>, Ricompense Iniziali

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Poi, nella rotta <Economia>, Ricompense Non Comuni

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Di nuovo in <Sviluppo>, Ricompense Rare

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Passate alla scheda <Duello Gilda> fino a Ricompense Epiche, Leggendarie e Mitiche

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Completate queste ricerche, in base ai risultati quotidiani dei membri nel Duello Gilda

potrete ottenere fino a 21 forzieri ricompensa 'ogni giorno'.

Toccando queste ricerche, i prerequisiti compaiono in basso nei dettagli (costo),

quindi controllateli in anticipo e salite solo le ricerche preliminari necessarie;

se non ci sono indicazioni extra, alzate di un solo livello ogni tratto del percorso,

ignorate le ricerche minori e proseguite spediti.

2. Passo successivo: ricerche Guardiano semplici

La ricerca del Forziere ricompensa del Duello Gilda richiede parecchi livelli preliminari nella scheda <Duello Gilda>,

e seguendo con costanza questi requisiti,

a questo punto il vostro Albero della Vita principale sarà più o meno al livello 20.

Da qui fino al livello 27 dell'Albero si consolida piano piano la propria base.

1) Nella scheda <Economia>, salite con calma soprattutto le ricerche che aumentano le entrate di Oro,

e puntate sulle ricerche semplici ed economiche con costo di risorse sotto i 20m.

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2) Fare solo ricerche economiche fa restare indietro il Potere di Combattimento e toglie gusto al gioco,

quindi portate avanti con moderazione le ricerche di Potere di Combattimento dei Guardiani nella scheda <Guardiano>.

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Se ci investite troppo fin dall'inizio,

il consumo di risorse e di accelerazioni tattiche diventa eccessivo,

quindi limitatevi ai ruoli dei Guardiani che usate di più, in genere fino al livello 3, massimo 4.

È più che sufficiente.

3) E ora il fiore all'occhiello della Ricerca Tattica: l'attesissima scheda <Guardia Reale>.

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La ricerca di livello 1 richiede come prerequisiti

Accademia Tattica livello 24 o più e [Ricompense Leggendarie] o superiore nella scheda <Duello Gilda> qui sopra.

Io ormai ho già masterizzato tutto, ma chi arriva ora a questa fase

non corra a ricercare qui appena finite le Ricompense Leggendarie, quando la ricerca si sblocca:

consiglio caldamente di aprire tutto fino alle [Ricompense Mitiche] prima di toccarla.

Visto che il prossimo obiettivo è l'agognato Soldato T10, per le ricerche <Guardia Reale> fino ad allora

niente investimenti eccessivi: alzatele di 1 alla volta, solo per aprire il percorso.

3. La ricerca del Soldato T10

Dire che tutto il lavoro preparatorio serviva in realtà a questa ricerca del Soldato T10

non è un'esagerazione. Un tempo il T10 era il grado finale dei soldati,

e il terreno andava preparato nei minimi dettagli,

ma con l'arrivo dei Soldati T11 e la patch che ha ridotto il costo in risorse della ricerca T10

l'accessibilità è migliorata parecchio.

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Sorprendentemente, bisogna masterizzare 'tutte' le sottoricerche perché il Minion T10 in fondo diventi 'addestrabile'.

Da qui comincia la pressione di Medaglie e Oro.

Medaglie: aprite al più presto i forzieri del Duello Gilda e partecipate con impegno a Duello Gilda e Campo di Battaglia Caotico per accumularne il più possibile,

e dall'Albero principale livello 20+ è indispensabile iniziare a risparmiare e accumulare Oro in anticipo.

I più rapidi possono alzare le sottoricerche di un livello alla volta già dal 24,

ma dedicatevici sul serio più o meno dall'Albero livello 27.

Partire allora basta e avanza: tanto, per masterizzare la ricerca e produrre Soldati T10,

servono comunque Accademia Tattica livello 30 e Caserma livello 30, quindi il tempo non manca.

A mancare sono solo le risorse.

Impegnandovi, produrre Soldati T10 fa salire il Potere di Combattimento totale di circa 1m.

Piccolo consiglio per questa ricerca:

non serve sforzarsi di pareggiare i livelli fino alla ricerca ATK Soldato in cima;

è più comodo portare prima le ricerche Ospedale in basso a 10 e 10 ciascuna.

4. La ricerca di potenziamento Guardiani di tutte le Classi

Il potenziamento di tutte le Classi, in fondo alla scheda <Guardiano>

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Nemmeno dopo la ricerca del Soldato T10 c'è tempo per rifiatare.

Personalmente penso che chi ha un po' di margine di risorse e accelerazioni dovrebbe finire il potenziamento di tutte le Classi

e poi passare alla ricerca del Soldato T11,

ma guardando gli altri giocatori, di solito completano il potenziamento di tutte le Classi solo fino al livello 2-3

per poi proseguire con la ricerca T11.

È una scelta personale: non credo esista una priorità assoluta.

Sono entrambe indispensabili e ottime per rafforzare il Potere di Combattimento.

Attenzione però: il potenziamento di tutte le Classi ha tempi base di ricerca sui 30 giorni,

quindi senza una buona scorta di accelerazioni è un punto da valutare bene.

5. L'agognato Soldato T11

Il Soldato T11, il traguardo finale della Ricerca Tattica.

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Personalmente il T10 è stato più doloroso; il T11 l'ho alzato con relativa serenità.

Ai miei tempi il costo in risorse del T10 era molto più alto di adesso,

e soprattutto il T11 richiede meno ricerche preliminari del T10.

Detto ciò, da vero T11, il consumo di risorse è mostruoso.

Riempire ogni giorno i saccheggi al massimo, e con profitto, è d'obbligo.

Il T11 è davvero un'altra categoria.

Quando ho prodotto i miei primi T10, andavo a combattere convinto di vincere contro chiunque,

e anche se il mio Potere di Combattimento era salito, contro nemici con Soldati T9 e Potere di Combattimento totale superiore al mio

le perdite erano pesanti, e a volte perdevo persino contro i T9 pur avendo Soldati T10.

Il T11 dà 3m di Potere di Combattimento già alla produzione, e le statistiche dei soldati sono di tutt'altro livello:

da qui in poi la differenza tra T11 e i tier inferiori diventa lampante.

6. Altre ricerche d'oro

C'è una scheda che non ho mai menzionato spiegando la rotta di crescita tattica più breve.

È la scheda <Soldato>. Potete tranquillamente procedere senza toccarla,

e se proprio volete metterci mano, fate solo 1-2 ricerche dal costo di risorse minimo.

È la scheda da alzare quando tutto il resto è fatto, quindi non preoccupatevene.

Per chiudere, ecco alcune ricerche fuori dalla rotta obbligata ma che valgono la pena.

1) <Sviluppo> Caserma Bonus, Ampliamento campo di addestramento, Abilità di sopravvivenza

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2) <Economia> Protezione delle risorse

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3) <Guardia Reale> Aumento del morale

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Queste ricerche non sono essenziali ma rendono molto: alzate prima tutto il resto e investiteci più avanti, quando avrete margine.

Grazie per aver letto questa lunga guida.

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