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最高效率提升的戰術路線指南

Tactical Research Guide Event — 1st Place

1. 令人頭痛的戰術與學院

大家好,我是1伺服器的玩家재뷰리。

Neuphoria屬於策略模擬(SLG)與生存建設類型,

建設與研究是根本。即使是第一次接觸這類遊戲的玩家,

也能充分感受到它們的重要性。

但當你第一次進入學院,發展、經濟、守護者、士兵等等,

光看目錄就眼花撩亂,

細部研究更是堆積如山。為了被搞得頭昏眼花的新手玩家們,

我打算來寫一篇最短路線指南。

2. 戰術研究的首要目標

剛起步的玩家最優先的目標,

就是把公會決鬥獎勵箱開到第21階。

公會決鬥獎勵箱能開出榮譽點數、戰術勳章、強化石、資源、公會決鬥寶箱等,

這些投資報酬率極高的資源每天都能領取,

哪怕比別人早一天開啟這些獎勵,

就是前期拉開差距最簡單的方法。

這項研究拖得越晚,資源上的差距會比想像中更大,

所以請把其他研究全部放一邊,先衝這些獎勵解鎖研究。

<發展>分類中的新手獎勵

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接著是<經濟>路線中的優良獎勵

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再回到<發展>拿稀有獎勵

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接著轉到<公會決鬥>分類,一路解到史詩獎勵、傳說獎勵、神話獎勵

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完成這些研究後,依照公會成員每天的公會決鬥表現,

『每天』最多可以獲得21個獎勵箱。

點開這些研究後,下方的詳細說明(消耗)處會顯示前置研究,

請提前確認,前置研究只點到需要的等級就好,

沒有額外說明的話,每個路口只點一級,

無視那些零碎的研究,一路往上衝就行了。

2. 下一步:簡單的守護者研究

公會決鬥獎勵箱的研究在<公會決鬥>分類中要求不少前置研究數值,

一邊確實達成這些條件一邊升級的話,

現在你的主樹等級應該也差不多20級了。

從這時到樹27級之前,是一點一滴累積內在實力的階段。

1) <經濟>分類的研究中,優先慢慢點提升金幣資源收入的研究,

主要點那些資源消耗設定在20m以下、便宜又簡單的研究就行。

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2) 如果只顧資源等內在研究,戰鬥力會被甩開,遊戲可能變得無趣,

建議在<守護者>分類中適度進行守護者戰鬥力研究。

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不過前期在這裡投資太多的話,

資源消耗和戰術加速消耗都會變得過重,

以自己常用的守護者職能為主,通常點到3級左右、最多4級

就可以了。

3) 接下來是戰術研究的精華、萬眾期待的<皇家衛隊>分頁。

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該處的1級研究所需的前置條件是

戰術學院24級以上、以及上面<公會決鬥>分頁的[傳說獎勵]以上。

我自己已經全部走完並精通了,但現在才進入這階段的玩家,

不要因為傳說獎勵研究完成、這邊解鎖了就馬上跑來研究,

強烈建議先把[神話獎勵]全部解鎖後再動手。

我們的下一個目標是萬眾期待的T10士兵,所以在那之前,<皇家衛隊>的研究

千萬不要過度投資,每個點1級打通路線就好。

3. T10士兵研究

可以說之前的所有前置作業,實際上都是為了這個T10士兵研究,

這麼說毫不誇張。過去T10曾是士兵階級的最終階段,

當時必須非常細緻地做好基礎準備,但

隨著T11士兵登場、T10研究資源消耗下調等更新,

入手門檻已經降低不少。

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令人驚訝的是,必須把這些子研究『全部』精通,最底下的T10小兵才會變成『可訓練』。

從這時起,勳章和金幣的壓力就開始了。

勳章方面,盡快開啟公會決鬥獎勵箱,勤跑公會決鬥和混亂戰場來盡量囤積;

從主城生命之樹20多級開始,提前省下並囤積金幣是必須的。

進度快的玩家可以從24級開始,把子研究一級一級點上去;

真正全力投入這項研究,等主樹27級左右再開始就行。

從那時再衝也完全來得及,因為反正要精通該研究並生產T10士兵,

30級戰術學院和30級兵營是必備條件,所以時間非常充裕。

缺的只是資源而已,

努力點上去,等能生產T10士兵時,總戰鬥力會提升1m左右。

進行這項研究時的小訣竅是:

不必勉強把等級全部拉齊到最上層的士兵攻擊力研究,

先把下層的醫院研究各點到10、10,升起來會更輕鬆。

4. 所有職業守護者強化研究

<守護者>分頁最底部的所有職業強化

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達成T10士兵研究後,也沒有喘息的空檔。

我個人認為,資源和加速有餘裕的玩家,最好先完成所有職業強化研究,

再前往T11士兵研究,

但看其他人升級時,通常只把所有職業強化研究點到2~3級,

就去進行T11研究的情況比較多。

這是個人選擇,我覺得沒有絕對的優先順序。

因為兩者都是必修,而且都是提升戰鬥力的絕佳研究。

不過要注意,所有職業強化研究的基礎研究時間動輒30天,

如果沒囤夠加速的話,就需要斟酌一下了。

5. 萬眾期待的T11士兵

戰術研究的終點——T11士兵。

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就筆者個人而言,T10更痛苦,T11相對升得輕鬆許多。

我升的時候T10的資源消耗比現在多得多,

最重要的是,T11需要的前置研究比T10少。

不過不愧是T11,資源消耗依然驚人。

每天把掠奪次數用好用滿、掠奪有價值的目標是必須的。

T11真的完全不同檔次。

筆者剛練出T10時,以為有T10士兵就天下無敵,到處找人打,

雖然我的戰力提升了,但面對總戰力比我高、持有T9士兵的敵人,

士兵損失很大,甚至拿著T10士兵反被T9打敗的情況都有。

T11光是生產時提升的戰力就有3m,士兵屬性也完全不同級別,

從此之後,T11和其以下的士兵Tier差距會非常明顯。

6. 其他超值研究

講解戰術最短成長路線到現在,有一個分頁我一次都沒提過。

那就是<士兵>分頁。這條路線基本上不碰也完全沒問題,

真的想碰的話,挑資源消耗極少的研究輕輕點個1~2個就好。

這是其他都點完有剩才點的研究分頁,不用在意。

最後介紹幾個不在必修路線內、但點了很划算的研究作結。

1) <發展> 額外兵營、鑽場擴建、生存能力

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2) <經濟> 資源保護

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3) <皇家衛隊> 鼓舞士氣

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這些研究雖然不是必須,但效果很好、非常超值,等其他全~部點完、之後有餘裕再投資吧。

感謝各位看完這篇長文。

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