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感受到力量的差距了嗎?戰鬥力核心裝備指南

Equipment Growth Guide Event — 1st Place

1. 戰鬥力的核心——裝備

大家好,我是1伺服器玩家재뷰리。

Neuphoria是一款戰爭遊戲。在戰爭遊戲裡最重要的就是力量,也就是戰鬥力。

構成戰鬥力的要素非常多元,戰術、士兵、守護者、頭盔等各種綜合要素加在一起構成戰鬥力,只有把戰鬥力提上去,才能把囂張的對手打趴。

在構成戰鬥力的要素中,佔比最大、最核心的規格就是裝備。

裝備總共由三個部位組成。

第一是長劍

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長劍會提升攻擊力、防禦、屬性防禦力。

第二是塔盾

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塔盾會提升防禦、屬性防禦力、HP。

第三是板甲。

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板甲會提升攻擊力和HP。

先把裝備的基本等級升到1~40,

接著使用強化石、金幣和藍圖提升星級,

最終可以一路升到5星神話裝備。

另外,裝備上還會另外附帶依定位提升全能力值的選項,

該選項會隨機出現2%、3%、4%、6%,

可以用金幣隨機重置,

當然,定位一定要配得正確,

如果是2%的裝備就儘管重置,3%左右就可以滿足地繼續用,

4%基本上可以當作最終規格的裝備來用。

6%出現的機率非常非常低,除非金幣相當寬裕,

否則不要隨便亂重置,

建議先存到8000枚左右的金幣再一口氣重置。

另外還有所謂的安全重置,每次花400金幣就能在保留現有能力值的情況下重置,

但與其使用這個功能,

以我目前看過的情況來說,用50金幣增加裝備可重置次數會更划算。

2. 該先升哪件裝備

裝備強化石的來源是固定的,

藍圖的來源更是稀缺。

就算課金買藍圖,一天也只能買3張,

所以升級裝備時,選擇與集中非常重要。

先來看看各材料的來源。

取得裝備強化石的途徑有每天給3500個的公會決鬥獎勵盒子、

巨獸狩獵排名獎勵、公會要塞守衛獎勵、裝備Flafla 輪盤賭、在公會商店用鑽石購買等等。

其中用鑽石買裝備強化石的效率極差,不太推薦。

Flafla 輪盤賭實際上是課金內容,無課或一般玩家不容易接觸。

我推薦的是公會決鬥獎勵盒子、巨獸狩獵排名獎勵、公會活動守衛獎勵,

和其他資源不同,裝備強化石只要每天認真參與內容,

收入就不算差,所以相對輕度的玩家存個幾天,裝備強化也不會有太大負擔。

我推薦的裝備強化優先順序是

長劍 - 板甲 - 塔盾。

長劍就算只有攻擊力也會是第1順位,但它還能提升防禦和屬性防禦力,是完全體道具,所以只要不是坦克守護者,一律先升它就對了。

下一順位的板甲,攻擊力算是附贈,提升的HP數值非常高,所以排第2。

每位守護者本身都有基礎防禦和屬性防禦力,所以把HP堆高的效率比想像中好很多。

塔盾會提升防禦、屬性防禦力和少量HP,只是優先順序稍微靠後而已,

當然輸出也需要防禦才不會被敵人一波打爆,所以最終全部都要升。

大部分的輸出和輔助

按照長劍 - 板甲 - 塔盾的順序升級即可,

如果是坦克或前排承傷很重要的戰士,

就按塔盾 - 板甲 - 長劍的順序升級。

順帶一提,把所有一軍守護者的裝備基本都升到等級40,

效率是很好的。

3. 該先集中誰的裝備

上面說了哪件裝備優先,接下來是該把資源集中給誰的裝備。

當然,如果重課能把一軍守護者全部拉滿自然最好,

但現實上很難,所以訂好優先順序集中培養的效率非常高。

一軍的五位守護者都很珍貴,但不是每個人都能當主角。

隊伍裡有核心主角,自然就有在旁支撐的夥伴。

就算投入相同的資源,主力和副手身上裝備效果的價值絕對不一樣。

我個人推薦的優先順序是「先從主力輸出開始」。

在你構想的一軍主力陣容5位守護者中,

先顧好第1~2順位主力輸出的裝備升級,

副輸出、前排坦克等的順位則相對往後放。

按照前面說的裝備優先順序,先把主力輸出升上去,

接著再按前排坦克 - 副輸出的順序升級,

這樣即使和別人一樣升1級、整體戰鬥力數值漲得一樣,效率也會高出許多,

真打起來時差距就會很明顯。

4. 裝備內容的重頭戲——藍圖星級

請再次熟記上面第2、3點,

接下來進入裝備內容的精華——藍圖星級內容指南。

老實說,裝備等級40只是基本中的基本,

之後用藍圖提升的裝備星級才是戰鬥力拉開差距的地方。

這款遊戲即使不課金,只要每天勤奮收集資源、參與內容,

持之以恆玩得夠久就能變得夠強,

課金效率也算是相當差的類型,

但如果說有唯一一項我連無課、小課玩家都推薦的課金,

那就是每天可以在包儲存購買的裝備藍圖。

藍圖每張5500韓元,一天可買3張,總共16500韓元。

說貴也貴,說負擔得起也還算負擔得起的課金金額,

如果你真的有意願課金,把錢投在這裡的效率是最高的。

因為沒有什麼能像裝備星級一樣,戰鬥力的提升肉眼可見,

投資效果立竿見影。

建議好好活用藍圖星級每次升級所增加的額外選項。

裝備星級每升1星所需的藍圖數量如下。

1星 - 5張

2星 - 10張

3星 - 15張

4星 - 20張

5星 - 神話裝備藍圖10張

每升1個星級都要先經過前面4個階段的升級,

而這些升級需要消耗裝備強化石和金幣。

現在以神話裝備為基準舉例,這裡有一把神話長劍。

image.png

看下方晉升數值的部分,從上到下依序是1星、2星的達成選項,

其中2星和4星附帶的那個傷害增加5%選項,對提升戰鬥力來說效率非常非常好。

image.png

同樣看板甲的2星選項,也附帶傷害增加5%對吧?

而且看1星選項,原本只有攻擊力和HP的基本板甲,

會各加上1000的防禦和屬性防禦力,變成完全體道具。

所以性價比最高的裝備藍圖升級組合,就是長劍2星加板甲2星。

無課、小課的玩家先以這個為目標即可。

裝備優先順序上面都說明過了,

最後推薦一下神話選項的優先順序。

以5星為基準,達成神話時追加的選項分別是

長劍是暴擊傷害+30%

塔盾是暴擊受到傷害減少30%

板甲是CRIT機率增加+5%。

其中建議最優先備齊的是

長劍 - 板甲 - 塔盾的順序,

板甲的CRIT機率增加選項,在以前CRIT機率很難堆的時代,

對某些守護者來說甚至比長劍更優先,

但由於最近透過技能書讓派系全體CRIT機率提升的更新,

加上傳說殿堂的更新,CRIT機率比以前更容易確保,

所以已經超不過長劍傷害增加選項的價值了。

神話裝備雖然是裝備內容的終點,

但幾乎只能每個月在裝備Flafla 輪盤賭課金才能取得神話藍圖,

而且除了長劍的神話選項之外,

其餘選項並不是那種沒有就天下大亂、會輸給對手的東西,

冷靜來看,相對課金金額的效率偏低,所以大約達成4.4星就很足夠了。

5. 結語

以上就我所經歷、所了解的裝備相關內容做了多方面的說明。

裝備實在太重要、內容也很龐大,可能會有遺漏的部分,

讀完之後如果有想問的地方,密我的話我會盡量抽空回覆。

感謝你看完這篇長文。

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