Orijinalinden makine çevirisiyle çevrilmiştir. Orijinali görüntüle

Şundan Bundan Derlediğim Dünya Oyun Rehberi

World Play Guide Event — 1st Place

0. Başlarken

Merhaba, ben 1. sunucu oyuncusu 재뷰리.

Dünya oyun rehberi deyince konu o kadar kapsamlı ki nereden başlayacağımı pek kestiremiyorum;

o yüzden yukarıda yazılı yönergelere göre madde madde, uzun uzun anlatmaya çalışacağım.

Ben şahsen serbest saldırıların ve savaşların kol gezdiği bir sunucu ortamını severim.

İlk başladığım 3. sunucu böyleydi, şu an bulunduğum 1. sunucu da böyle.

Sabaha karşı baskın gelir korkusuyla uykularım bölündü,

sonsuz rekabete ayak uydurabilmek için epeyce para harcadım,

karşılıklı duygular alevlenince yorucu kavgalar da yaşadım; ama

savaş oyunlarının asıl tadı da bu ve dönüp baktığımda hepsi güzel birer anı olmuş.

Bu sonsuz rekabet ve sonsuz savaşlar sayesinde düşmanla çarpışırken işe yarayan çeşitli küçük taktikleri araştırıp öğrendim;

şimdi bunlardan aklıma geldikçe birkaç ipucu yazacağım.

1. Bölge Genişletme

Eskiden Meyve, Koruyucular en yüksek seviye olan 150. seviyeye ulaştıktan sonra harcanacak yeri kalmadığı için

ortalıkta öylece biriken bir kaynaktı; ama

son Efsaneler Salonu güncellemesiyle birlikte Meyve artık vazgeçilmez kaynaklardan biri hâline geldi.

Her sunucunun durumunu tam olarak bilmiyorum; ama

şu anda arazi almayıp Kalkanın arkasında saklanan oyuncularla

arazileri kırılıp saldırıya uğrasa bile bölgesini genişletip Meyve toplayan oyuncular arasındaki farkın

ileride çok daha fazla açılacağını düşündüğüm için,

ne olursa olsun Savaş Gücünüzle gidebileceğiniz en yüksek seviye Köy bölgesine gidip bölgenizi genişletmenizi öneririm.

Sonsuz savaş sunucusunda 7. seviye Köy bölgesinde göğsünü gere gere Meyve toplamak güçlülerin ayrıcalığıdır;

çoğunuz muhtemelen ya 5. seviye Köy bölgesinde Kalkan açıp keyif içinde oturuyor ya da 6. seviye Köy bölgesinde bölgenizi genişletiyorsunuzdur.

G6 Kale içindeki arazilerden şu noktaları önceden kapmanız savunmayı kolaylaştırır.

image.png

1) Kırmızı noktayla işaretli yerlerde Lonca üyelerinizle birlikte konumlanıp bölgenizi genişletirseniz,

düşman saldırdığında Toplanma veya baskın takımı desteğiyle birbirinizi hızlıca koruyabilirsiniz;

ayrıca düşmanların o noktalara ulaşması azımsanmayacak miktarda Stamina ve Asker kaybı gerektirdiğinden içeri öyle kolay kolay dalamazlar.

Aşağıda basit bir örnek var.

image.png

2) Normalde Otomatik Fetih yaparken arazi yapısına göre bölge çok garip şekillerde genişleyebiliyor ve

her şeyi baştan düzeltmek gereken son derece can sıkıcı durumlar ortaya çıkabiliyor;

ancak mavi noktalı kısımdan Köy genişletmesi yaparsanız bölge G6 Kalenin iç tarafında gayet düzgün yayılır.

image.png

3) Arazi almadan sadece saklanmanız gereken zamanlarda, ana üssünüzü 6. seviye Köy bölgesinin dış kenarındaki Duvarın üzerine taşırsanız

sizi bulmak epey zorlaşır;

burada dikkat etmeniz gereken nokta şu: Hisar kaplaması takmadan varsayılan ağaç görünümüyle saklanırsanız en az göze batarsınız.

Bunun dışında, düşmanlar arazinizi durmadan yağmalamaya geliyorsa, botların kaynadığı 1. seviye Köy bölgesi yerine

cesurca 2. veya 3. seviye Köy bölgesinde saklanmak düşmanın gözünden kaçmak için aslında daha etkilidir.

2. Köy Taşınması

Köy Taşınması, işleyişi hayli ilginç bir taşınma yöntemidir.

Taşınacağınız noktaya doğru taşınmayı bir kez başlattınız mı,

yolda ana üssünüz kırılsa bile taşınma sonuna kadar devam eder; mekanizma bu şekilde çalışır.

Bunu kullanarak 2 farklı saldırı yapılabilir.

image.png

Birincisi: Düşman Köy Taşınması başlattığında

taşınma rotası olduğu gibi haritada görünür ve ana üs tamamen savunmasız kalır.

Bundan yararlanıp hiçbir şey düşünmeden Köy Taşınması başlatmış bir düşmanı bulduktan sonra

düşmanın ana üssü hâlâ yoldayken saldırıp üssü kırar ve yağmalarsınız;

ardından düşmanın varış noktasında ışınlanma veya baskın takımıyla önceden pusuya yatıp

düşman vardığında yeni kurulan ana üssünü bir kez daha kırarak iki aşamalı yağma yapabilirsiniz.

image.png

İkincisi ise düşmanın Kalkan açıkken Köy Taşınması yaptığı durumdur.

Kalkan açık hâldeyken Köy Taşınması yapılırsa taşınma sırasında da Kalkan korunur.

Ancak varış noktasına ulaşıldığında Kalkan kalkar.

Genellikle kaynağı bol düşmanlar, 'nasıl olsa güvendeyim' rahatlığına kapılıp hiç düşünmeden

Kalkan açıkken Köy Taşınması yapar;

siz düşmanın varış noktasına önceden bir baskın takımı gönderir veya ışınlanıp varış noktasını kapatırsanız

düşmanın Köy Taşınması başarısız olur ve düşman eski konumunda, üstelik Kalkanı da kalkmış hâlde öylece kalır.

Bu anda bir kez daha düşmanın yanına ışınlanıp onu mideye indirmeniz yeterli.

3. Baskın Kampı

Baskın Kampı ile yapılan saldırılarda her zaman temkinli olmalısınız.

Çoğu zaman ana (birinci) takımınız üsten ayrılır ve uzun mesafeler kat etmesi gerekir; bu yüzden

yalnızca ana üssünüzün güvenliği sağlanmışken yola çıkmanız daha doğru olur.

image.png

Baskın Kampını düşmana doğru gönderirken, uzun yoldan dolanıyormuş gibi düşünüp

ara bir noktada bir kez durarak yolu aşağı yukarı 2 parçaya bölmeniz

ve düşman fark etmeden usul usul yaklaşmanız iyi olur;

ayrıca kampı düşman ana üssünün veya düşman Köyünün hemen dibine yapıştırmaktansa

2-3 kare kadar uzağa göndermek daha iyidir.

Böylece düşman geç fark etse bile, çevresindeki tek bir kare araziyi basitçe alarak

baskın takımınıza karşı savunma kurma ihtimalini ortadan kaldırmış olursunuz.

Saldırı takımıyla fethedilen araziler Meyve üretmediğinden, bu arazileri kırsanız da

bekleme süresi oluşmaz ve boşalan araziler anında kullanılabilir.

Baskın Kampında Köy Takası ile Köy Taşınması aynı 5 dakikalık bekleme süresini paylaştığından

Köy Takasını dikkatli kullanmalısınız.

4. Kale Fethi

Kale Fethi, Lonca üyelerinin birlikteliğinin ve katılımının son derece önemli olduğu bir içeriktir.

Her Loncanın kendine göre çeşitli strateji ve taktikleri vardır elbette; ama en basiti,

Loncadaki güçlü oyuncuların Kalenin çevresindeki arazileri kuşatması

ve Savaş Gücü görece düşük Lonca üyelerinin bu alanın içine girip fethi yürütmesidir.

Düşmanı ezip geçecek güçte bir Lonca üyeniz yoksa geriye katılıma güvenmek kalır;

bu durumda yöntem, Kalenin çevresindeki arazilere Lonca Toplanma Noktası kurduktan sonra

düşmanın karşılık vermekte zorlanacağı birçok farklı yönden Lonca Köy Işınlanması veya Premium Köy Işınlanması kullanarak

yanaşıp saldırmaktır.

İlla düşman Lonca üyelerini yenmeniz gerekmez;

tek hedefimiz Kalenin HP'sini eritmek olduğundan,

Lonca üyeleri kendi kayıplarını göze alıp denemeye devam ettiği sürece başarı oranı hayli yüksektir.

İşin aslı, Kale Fethinin yenilmez bir yöntemi varsa o da

düşman Lonca üyelerinin hepsinin uyuduğu saatte saldırmaktır.

5. Düşmanla Savaşırken

Savaş oyunlarının doğası gereği Savaş Gücü yüksek olanın güçlü olması normaldir

ve sonunda Savaş Gücü düşük taraf kaybetmeye mahkûmdur; ama yine de

çeşitli küçük taktiklerle düşmanı taciz edip zaman kazanarak

hasarı azar azar biriktirebilirsiniz.

En temel yöntem, Toplanma üzerinden Lonca üyelerinin yardımını alarak savunmaktır; ama

bunun dışındaki birkaç küçük taktiği de anlatayım.

1) Askerleri Çekme

Düşman arazinizi kırıp yağmalamaya geldiğinde

ana takıma yalnızca en zayıf Koruyucunuzu yerleştirip Askerlerin tamamını çekerek

kendi Asker kaybınızı en aza indirir

ve düşmanın Staminasını boşa harcatırsınız.

Takımınızın tek seferde savaşa sürdüğü Asker sayısı ne kadar azsa

hasar alan Asker sayısının da o oranda azaldığı mekanizmadan yararlanan bir tekniktir bu;

aynı mantıkla bu kez siz tüm Askerlerinizi çekip düşmana saldırıya giderek,

kendi tarafınızdan 1 Asker ölürken düşmandan her seferinde 10 Asker öldüren

epey sıra dışı bir kemirme stratejisi olarak da kullanabilirsiniz.

2) Araziyi Kırıp Geri Alma

Savaş Gücü görece düşük tarafın güçlü bir düşmana karşı gösterebileceği en iyi direniştir.

Bu tekniği kusursuz öğrenirseniz, en azından 1'e 1 mücadelede ana üssünüzün asla kırılmamasını sağlayabilirsiniz.

Yöntem şöyle.

Düşmanın saldırı mesafesi ile sizin saldırı mesafeniz arasındaki farkı kullanan bir stratejidir:

sizden güçlü bir düşman arazinize doğru sokularak ilerlerken,

düşmanın saldırı mesafesi, ana üssünüz ile saldırıya uğrayan arazi arasındaki mesafeden daha uzunsa

saldırının hedefindeki araziyi önce siz kendiniz kırar,

sonra kısa saldırı mesafenizden yararlanıp düşman tam varacakken o araziyi ondan önce geri alırsınız.

image.png

Örneğin kırmızı düşman, kendi ana üssünden bu şekilde arazi ala ala ilerleyip sarı noktaya saldırmaya kalkıştığında,

두쫀김 adlı oyuncu, kırmızı taraf saldırıyı ilan eder etmez sarı araziyi Bölgeyi Bırak ile kendi eliyle kırar

ve kırmızı düşmanın saldırı takımı tam varacakken sarı araziyi yeniden alarak düşmanın saldırı fırsatını boşa çıkarır.

Başlangıçta mesafe algısı ve zaman hesabı biraz zor gelebilir; ama

sık sık savaşıp buna alışırsanız kesinlikle çok işinize yarayacaktır.

6. Bitirirken

Aslında çok daha fazla ipucu bildiğimi sanıyordum; ama iş gerçek bir savaş anı yerine yazıya dökmeye gelince

pek bir şey aklıma gelmiyor.

Yine de kendimce şunu bunu yazmaya çalıştım;

azıcık da olsa faydası dokunduysa ne mutlu.

Okuduğunuz için teşekkür ederim.