1. Le résumé pour les gens pressés
- Un Casque grandit en deux étapes : le renforcement (+40) et la promotion (5 étoiles max). Comme les coefficients du Skill montent avec le niveau, pousser un seul Casque jusqu'au bout se ressent bien plus que d'en éparpiller plusieurs à moitié.
- Le goulot d'étranglement change selon la période. En phase de renforcement, ce sont les pierres d'amélioration — d'où l'importance de suivre le Duel de Guilde et la Course aux armements. Une fois en phase de promotion, le vrai goulot, ce sont les Plans de casque exigés pour chaque étoile.
- Plutôt que de chercher LE bon Casque, la bonne réponse, c'est l'état de votre deck. S'il manque de dégâts, prenez un Casque de dégâts ; si votre ligne de front est fragile, commencez par un Casque de survie.
On détaille tout ça ci-dessous.
2. Progression du Casque : renforcement et promotion
Le Casque grandit de deux façons : le renforcement, qui monte le niveau, et la promotion, qui ajoute des étoiles.
Renforcement
- Un Casque démarre à +0 et gagne un niveau à chaque renforcement, jusqu'à +40 pour un Casque Légendaire.
- Le renforcement consomme de l'Or et des Pierres d'amélioration de casque, et la consommation augmente avec le niveau.
- Renforcer augmente les stats de base (ATK, DEF, E.Def, HP) et fait aussi monter les coefficients du Skill propre au Casque. Avec le Poulpe Robuste par exemple, l'option de PV max passe de 0.2% au +1 à 10% au +40. Un même Casque devient un équipement complètement différent selon son niveau de renforcement.
- Tous les 10 niveaux, une stat supplémentaire se débloque. Pour le Casque Poulpe : +10 DEF 3% → +20 E.Def 3% → +30 HP 2% → +40 ATK 2%.


Promotion
- Au +40, place à la promotion. L'étoile ne se pose pas d'un coup : on monte des Tiers, et 5 Tiers donnent une étoile. Le maximum est de 5 étoiles.
- Chaque étoile débloque une stat de promotion. Pour le Casque Poulpe : 1 étoile Taux de CRIT +5% → 2 étoiles DEF·E.Def 2.5% → 3 étoiles HP 2.5% → 4 étoiles ATK 2.5% → 5 étoiles Dégâts Critiques accrus + Réduction des Dégâts Critiques Subis +15%. Les gains sont énormes : la promotion est le vrai second souffle du Casque.
- En contrepartie, la note est salée. La promotion demande, en plus de l'Or et des pierres d'amélioration, des Noyaux de Casque, et au Tier juste avant l'étoile (Tier 4 à 0 étoile, Tier 4 à 1 étoile…), il faut aussi des Plans de casque. Ce jeu manque déjà d'Or de partout, et la promotion de Casque est l'un de ses pires gouffres à Or.


3. Où obtenir les ressources
Les ressources liées aux Casques sont nombreuses : savoir où s'obtient quoi, c'est déjà la moitié du travail.
Le Casque lui-même : il s'invoque à l'Autel d'Invocation avec des Jetons d'Invocation de Casque. Les jetons tombent dans de nombreux contenus, et la source la plus généreuse est le Battle Pass de Casque (payant).

Pierres d'amélioration de casque : les sources principales sont le Duel de Guilde et la Course aux armements. Rejoindre une Guilde capable de maxer le score du Duel de Guilde compte donc plus qu'on ne le croit, et la Course aux armements revient toutes les 4 heures — prenez l'habitude de ne pas la rater.
Noyau de Casque : s'obtient en démantelant un Casque Légendaire à la Forge. Le démantèlement rend les pierres d'amélioration investies, mais pas l'Or — choisissez donc dès le départ, et avec soin, le Casque à monter.

Plans de casque : en vente à la Boutique de l'Honneur, mais 5 par mois maximum et à prix élevé. Il en existe aussi en pack, encore plus cher. Comme chaque étoile en réclame, c'est LE goulot de la phase de promotion.

Bien utiliser la Forge
Les Casques sous le grade Légendaire montent en grade via le menu promotion de la Forge, en fusionnant des Casques identiques comme matériaux (Peu commun → Rare → Épique → Légendaire).

Si les Casques identiques manquent, le Caméléon Polyvalent sert de joker. Il existe séparément en Peu commun, Rare et Épique, et ne s'utilise que pour promouvoir un Casque du même grade (le Caméléon Épique uniquement pour un Casque Épique). Il est particulièrement précieux pour promouvoir le Dragon Carnage ou la Licorne du Vent quand la chance au tirage ne suit pas. Ces deux-là coûtent de toute façon le double — gardez vos Caméléons pour eux.

4. Types de Casques et leurs stats
Il y a 12 Casques en tout, plus le Caméléon Polyvalent réservé aux matériaux de promotion. En préparant cet article, j'ai remarqué qu'ils se regroupent par couleur : rose, gris, jaune, violet, vert et Caméléon.
Rose
Dragon Carnage : ATK accrue toutes les 5 s en combat (cumulable)
Poulet Rapide : Vitesse d'ATK accrue
Flamingo Enragé : Taux de CRIT accru
Gris
Gobelin Défensif : DEF accrue toutes les 5 s en combat (cumulable)
Gobelin d'Acier : E.Def accrue toutes les 5 s en combat (cumulable)
Plongeur Régénérant : récupère des HP toutes les 5 s en combat
Jaune
Licorne du Vent : Vitesse d'ATK des alliés accrue dès le début du combat
Poulpe Robuste : PV max des alliés proches accrus
Violet
Chacal Affaiblissant : Vitesse d'ATK des ennemis proches réduite
Chacal Liant : vitesse de déplacement des ennemis proches réduite
Chacal Brûlant : Dégâts fixes chaque seconde aux ennemis proches
Vert
Sac Éclair : se téléporte en Furtivité derrière les lignes ennemies au début du combat
Caméléon
Caméléon Polyvalent : réservé aux matériaux de promotion de Casque
Côté recommandations : un Gardien offensif prend le Dragon Carnage si les fonds suivent, sinon le Flamingo Enragé. En défense, on joue beaucoup le Plongeur Régénérant et le Poulpe Robuste, et en assassin le Sac Éclair. La Licorne du Vent est aussi un excellent Casque, son seul défaut est son prix.
5. Pour finir — l'essentiel à retenir
- Toutes les 4 heures : Course aux armements
- Chaque semaine : Duel de Guilde (vérifiez que votre Guilde peut maxer le score)
- Chaque mois : 5 Plans de casque à la Boutique de l'Honneur
- En continu : réfléchissez à deux fois avant de démanteler un Légendaire, l'Or ne revient pas
Faites tourner tout ça régulièrement et vos Casques grandiront tout seuls. Allez, tous à la promotion !!