मुख्य अपडेट
दस्ता प्रत्यावर्तन प्रणाली जोड़ी गई
- एक प्रक्रिया जहां एक दस्ता अपने गंतव्य पर कार्रवाई पूरी करने के बाद गाँव या हमला शिविर में वापस आता है, जोड़ी गई है।
- पहले, एक दस्ता को वापस आया हुआ माना जाता था जैसे ही इसकी कार्रवाई समाप्त हो जाती थी, लेकिन अब इसे यात्रा की दूरी के बराबर समय लगता है वापस आने में।
- एक दस्ता जो चल रहा है अब अपने गंतव्य तक पहुंचने से पहले वापस बुलाया जा सकता है। (जैसे, गाँव विस्थापन)
- आप दस्ता विजेट के माध्यम से एक दस्ता को वापस बुला सकते हैं।
- जो दस्ता युद्ध में हैं या पहले से ही वापस आ रहे हैं, उन्हें वापस नहीं बुलाया जा सकता।
- एक दस्ता जिसने वापस बुलाना पूरा नहीं किया है, उसे फिर से कूच के लिए नहीं भेजा जा सकता।
- युद्ध के दृश्यों को जीत/हार के परिणामों पर ध्यान केंद्रित करने के लिए सरल बनाया गया है, और हार के बाद वापस आने वाले दस्तों को एक अलग सूचक द्वारा पहचाना जा सकता है।
- अगले अपडेट में, दस्ता प्रत्यावर्तन के अनुरूप दस्ता सामरिकता जोड़ी जाएगी।
सामरिक बमवर्षक उपस्थिति बफ जोड़ा गया
- बफ अब सामरिक बमवर्षक की उपस्थिति के अनुसार लागू किए जाते हैं। आपके द्वारा वर्तमान में मालिक होने वाली उपस्थिति की श्रेणी या उससे कम सभी बफ एक साथ लागू होते हैं।
- सामरिक बमवर्षक के लिए टियर 2 उपस्थिति और युद्ध दृश्य लागू किए गए हैं।
पहली जीत पुरस्कार आवश्यकता परिवर्तन
- किला पहली जीत पुरस्कार अब गिल्ड में शामिल होने के 2 दिन बाद से अर्जित किया जा सकता है।
- पुरस्कार शामिल होने के तुरंत बाद नहीं दिया जाता है, और आवश्यकता पूरी होने के बाद उपलब्ध हो जाता है।
दुकान
टेलीपोर्ट गिल्ड पैकेज जोड़ा गया
- एक 'टेलीपोर्ट गिल्ड पैकेज' पैकेज शॉप में जोड़ा गया है।
- यदि आप इसे एक गिल्ड में रहते हुए खरीदते हैं, तो प्रत्येक सदस्य को गिल्ड उपहार के रूप में 2 प्रीमियम गाँव टेलीपोर्ट प्रत्येक प्राप्त होते हैं।
- कृपया ध्यान दें कि यदि आप इसे किसी गिल्ड में न होते हुए खरीदते हैं, तो कोई गिल्ड उपहार नहीं दिया जाएगा।
सुधार
- उपकरण बुलावा दृश्यों में सुधार किया गया है।
- हमला केंद्र की स्थिति को समायोजित किया गया है ताकि यह दीवार के पीछे छिपा न रहे।
- विश्व मानचित्र पर कूच से संबंधित कार्य बटन के दृश्यों में सुधार किया गया है।
बग ठीक किए गए
- एक समस्या को ठीक किया गया जहां दूरबीन मिनियन बचाव मिशन में कुछ लक्ष्य अर्ध-पारदर्शी के रूप में प्रदर्शित होते थे और चयनित होने पर भी प्रगति नहीं कर सकते थे।
- एक समस्या को ठीक किया गया जहां शीर्ष यूआई कुछ स्थितियों में रुक-रुक कर गायब हो जाता था।
- एक समस्या को ठीक किया गया जहां दस्ता कूच तीर विश्व मानचित्र पर लगातार स्पॉन किए गए लक्ष्यों पर प्रदर्शित नहीं होता था।
- एक समस्या को ठीक किया गया जहां खजाने की खोज के दौरान कई दस्ते अतिरिक्त रूप से भेजे जा सकते थे।
- एक समस्या को ठीक किया गया जहां ज़मीन असाधारण स्थितियों में लंबे समय तक एक युद्ध स्थिति (लाल) में रहती थी।
- एक समस्या को ठीक किया गया जहां एक समाप्त खजाने का चयन करने पर एक त्रुटि होती थी।
- एक समस्या को ठीक किया गया जहां गिल्ड उपहार विवरण पाठ कुछ भाषाओं में ओवरलैप करता था।
- एक समस्या को ठीक किया गया जहां खेत या अखाड़ा युद्धों में हार के बाद परिणाम पॉपअप एक अजीब क्रम में प्रदर्शित होता था।