[更新說明] 2026年8月11日
作者 營運團隊 2026/8/11
主要更新
新增部隊召回系統
- 已新增部隊在目的地完成行動後返回村莊或突襲營的機制。
- 之前部隊在行動結束時就會立即返回,現在則需要花費等同於旅程距離的時間才能返回。
- 部隊在移動中現在可以在到達目的地前被召回。(例如:遷移村莊)
- 您可以透過部隊小工具召回部隊。
- 處於戰鬥中或已在返回途中的部隊無法被召回。
- 尚未完成召回的部隊無法再次進軍。
- 戰鬥視覺效果已簡化,專注於勝利/擊敗結果,敗北後返回的部隊可透過獨立指示符識別。
- 下次更新將加入針對部隊召回系統的部隊戰術。
新增戰術轟炸機外觀增益
- 增益現在會根據戰術轟炸機的外觀而應用。您目前擁有的外觀所在等級及以下的所有增益都會一起應用。
- 戰術轟炸機的Tier 2外觀及戰鬥視覺效果已套用。
首次征服獎勵需求變更
- 要塞首次征服獎勵現在可從加入公會後的第2天開始獲得。
- 獎勵不會在加入時立即發放,而是在達到需求後才會提供。
商店
新增傳送公會禮包
- 禮包商店已新增「傳送公會禮包」。
- 若您在公會內購買,每位成員都會以公會禮物的方式各獲得2個高級村莊傳送。
- 請注意,若您在未加入公會的狀態下購買,將不會發放公會禮物。
改進
- 裝備召喚的視覺效果已改進。
- 突襲中心的位置已調整,不再被城牆遮擋。
- 世界地圖上進軍相關行動按鈕的視覺效果已改進。
錯誤修正
- 修正望遠鏡小兵救援任務中某些目標顯示為半透明且選中時無法進行的問題。
- 修正上方UI在特定情況下間歇性消失的問題。
- 修正部隊進軍箭頭未在世界地圖上連續出現的目標上顯示的問題。
- 修正寶藏搜尋期間可重複派遣多個部隊的問題。
- 修正土地在異常情況下長時間保持戰鬥狀態(紅色)的問題。
- 修正選擇過期寶藏時發生錯誤的問題。
- 修正公會禮物說明文字在某些語言中重疊的問題。
- 修正農場或競技場戰鬥敗北後結果彈窗以不恰當的順序顯示的問題。