Mise à jour principale
Nouveau contenu : Guerre des Serveurs
- Un nouveau contenu « Guerre des Serveurs » où les serveurs se livrent concurrence a été ajouté.
▷ Calendrier de progression
- La Guerre des Serveurs se déroule une fois tous les deux semaines.
- Elle se compose de combats préliminaires du lundi au vendredi, suivis de la bataille décisive le samedi.
▷ Combats préliminaires
- Les points individuels gagnés grâce aux missions quotidiennes sont comparés par total du serveur.
- Le serveur ayant le total quotidien le plus élevé gagne 1 point de victoire. Le serveur ayant plus de points de victoire après 5 jours remporte les combats préliminaires.
- Le serveur vainqueur des combats préliminaires devient l'équipe d'attaque et peut conquérir les Citadelles de niveau 7 de l'équipe de défense lors de la bataille décisive.
- Tous les utilisateurs du serveur vainqueur des combats préliminaires reçoivent un buff d'attaque de +5% qui ne s'applique que lors des attaques contre les utilisateurs du serveur adverse pendant la bataille décisive.
▷ Bataille décisive
- La bataille décisive dure 30 minutes à partir de 12:00 le samedi (heure serveur), suivie d'un règlement de 10 minutes et d'une période de 24 heures pour réclamer les récompenses.
- À partir de 10 minutes avant le début de la bataille décisive, les utilisateurs du serveur d'attaque peuvent se déplacer vers le serveur de défense pour attaquer les utilisateurs et conquérir des territoires. (Les points de la bataille décisive ne s'accumulent pas.)
- Au cours de la bataille décisive, les deux équipes se battent pour contrôler la Citadelle de niveau 7 du serveur de défense. L'équipe qui contrôle la citadelle gagne les points de la bataille décisive.
- Plus vous stationnez de troupes à la Citadelle de niveau 7, plus vous gagnez de points de bataille décisive.
- Quatre canons sont positionnés aux coins de la Citadelle de niveau 7, qui attaquent automatiquement la citadelle toutes les 5 secondes, réduisant le nombre de soldats de l'équipe de défense.
- Seuls les Membres de guildes possédant une Forteresse ou une Citadelle de niveau 6 ou supérieur peuvent attaquer et défendre avec les canons.
- À la fin de la bataille décisive, le serveur ayant le plus de points de bataille décisive remporte la Guerre des Serveurs.
- À partir de 2 heures avant le début de la bataille décisive, les Déclarations de guerre pour la Citadelle de niveau 7 et l'accès à l'Épreuve de la Sentinelle de la Forteresse sont restreints.
▷ Récompenses et Conquérants
- Des récompenses de Points d'Honneur sont accordées à tous les utilisateurs du serveur vainqueur.
- Les récompenses d'étape des Points d'Honneur individuels sont accordées indépendamment du résultat.
- Le serveur vainqueur reçoit un buff de titre doublé pendant 7 jours, tandis que le serveur perdant voit son buff réduit de moitié.
Réorganisation du système de troupes
▷ Changement du mode d'affiliation des troupes
- Toutes les troupes sont désormais affiliées au Village.
- Le Centre de Raid fonctionne désormais en chargeant temporairement les troupes. Lorsque le camp est récupéré, les troupes chargées retournent au Village.
- Le numéro de la troupe est fixe. Le numéro ne change pas même si vous déplacez votre base.
▷ Murs de déverrouillage des troupes
- Les troupes se déverrouillent progressivement lorsque vous construisez des murs.
- Le numéro et la puissance de combat des troupes déverrouillées s'affichent sur le mur. Cliquer dessus vous amène directement à l'écran de composition de la troupe correspondante.
- Le Certificat d'activation du Centre de Raid III a été changé en Certificat d'activation de la 4ème troupe.
▷ Réagencement du Centre de Raid
- Le Centre de Raid a été fusionné en un seul bâtiment. L'amélioration du niveau du centre augmente le nombre de territoires affectés au Centre de Raid.
- Lors de la construction d'un Centre de Raid, vous sélectionnez les troupes à déployer. Vous pouvez déployer jusqu'à 4 troupes dans un seul camp ou les diviser entre plusieurs camps.
- La défense d'un Centre de Raid est proportionnelle au nombre de troupes déployées. Plus vous déployez de troupes, plus le camp est sécurisé.
- Tous les bâtiments existants du Centre de Raid ont été supprimés, et tous les matériaux utilisés pour la construction et l'amélioration ont été remboursés intégralement par courrier.
▷ Composition et déploiement des troupes
- L'écran de composition des troupes a été révisé pour énumérer les troupes affectées par base.
- La carte de troupe affiche le numéro de la troupe, la balise d'avant-garde, la puissance de combat, le nombre de soldats et 5 Gardiens.
- Au sein de la même base, vous pouvez échanger la composition des Gardiens entre les troupes à l'aide des boutons de mouvement vers le haut et vers le bas. Le numéro de la troupe reste inchangé.
- La troupe ayant le plus petit numéro de chaque base est désignée comme avant-garde et se défend ou engage le combat en premier.
- Toutes les troupes déverrouillées peuvent être utilisées indépendamment de la construction du Centre de Raid. La conquête de territoire et la création de Rally sont possibles depuis le Village.
- L'affichage des troupes à l'écran du monde a été renouvelé pour afficher l'affiliation, l'état et le bouton de barre de progression de chaque troupe.
Ajout des Guides Communautaires
- Une section Guides Communautaires a été ajoutée où les utilisateurs peuvent écrire et partager des guides.
- Vous pouvez consulter les guides d'autres utilisateurs et publier vos propres guides et astuces.
- Les guides qui ont remporté la première place par catégorie dans l'ancien événement de Guides Communautaires peuvent être consultés dans le [Panthéon de l'Honneur].
- Un bouton de guide a été ajouté dans le coin supérieur droit de la liste des Gardiens, de la composition des troupes, de l'écran d'information sur les équipements et de l'écran d'Équipement Minion Chef, vous permettant de naviguer directement vers la page des guides pour cette catégorie.
- Une bannière Guides Communautaires a été ajoutée au popup de Profil, vous permettant de consulter tous les guides en un seul endroit.
Boutique
Réorganisation de la Boutique de l'Honneur
- La limite d'achat mensuel pour le Plan d'équipement légendaire a été augmentée de 5 à 10 unités.
- La limite d'achat mensuel pour le Plan de casque légendaire a été augmentée de 5 à 10 unités.
- Le Plan d'équipement mythique est maintenant en vente. (Limite d'achat mensuel : 1 unité)
Améliorations
- La liste des Nœuds de ressource a été améliorée avec des couleurs et des éléments de décoration par niveau, facilitant la distinction des niveaux.
- L'ordre de tri des articles limités en bas de l'événement de fourniture d'équipement légendaire a été modifié pour afficher en priorité les articles non encore achetés.
- La durée de progression de la Conquête de Citadelle a été raccourcie de 12 heures à 6 heures.
- L'indication ON/OFF pour le paramètre de participation automatique à Rally a été modifiée en format icône, permettant une vérification plus intuitive de l'état actuel.
- Un bouton Centre d'assistance a été ajouté à l'écran de connexion, vous permettant de naviguer directement vers le centre d'assistance.
- Si un trésor lié se trouve dans le chat, une bulle de dialogue s'affiche. En cliquant dessus, l'écran fait défiler le trésor correspondant dans le chat selon l'ordre de priorité.
- Les chevauchements d'UI qui se produisaient lorsque les buffs en haut s'affichaient sur 2 lignes ou plus ont été corrigés.
- Si vous n'avez pas assez de matériaux mais que vous pouvez renforcer l'équipement en utilisant un article de récolte de matériaux dans votre sac, un point rouge s'affiche maintenant sur le bouton de renforcement d'équipement.
- Les coûts de construction et d'amélioration de la 2ème Académie Tactique ont été modifiés à gratuit, et les conditions d'amélioration ont été modifiées selon le niveau de la 1ère Académie Tactique. (Le temps de construction reste le même)
- Les coûts de construction et d'Upgrade de la 2ème Académie Tactique ont été modifiés à gratuit, et tous les matériaux utilisés pour l'Upgrade précédent ont été remboursés intégralement par courrier.
- Si des articles achetables sont disponibles dans la Présence Premium 7 Jours, un point rouge s'affiche jusqu'à ce que vous consultiez le popup une fois par jour.
- Le menu mini du bâtiment peut désormais être consulté même pour les bâtiments dont l'Upgrade est en cours.
Corrections de bugs
- Le problème où la composition précédente des troupes de l'adversaire s'affichait dans le scène de combat réel lorsque la composition de la troupe de l'adversaire changeait pendant qu'une fenêtre de vol de ferme était ouverte a été corrigé.
- Le problème où l'image du curseur d'accomplissement des points au Battle Pass Starter ne s'affichait pas correctement a été corrigé.
- Le problème où la quantité maximale et la quantité maximale fabricable de Formation soldat s'affichaient différemment dans certains états de buff a été corrigé.
- Le problème où la puissance de combat s'affichait à 0 dans certains contenus tels que les balayages, les vols de ferme et les rapports de combat a été corrigé.
- Le problème où la génération occasionnelle de Nœuds de ressource était manquée a été corrigé.
- Le problème où le bouton d'achat restait actif même après avoir épuisé toutes les limites d'achat de certains packages a été corrigé.
- Le problème où l'étiquette coréenne du popup du lieu d'obtention du Noyau de Casque s'affichait différemment de l'onglet d'interface utilisateur de la forge réelle a été corrigé.
- Le problème où le Bouclier était occasionnellement non désactivé lors du déplacement vers une zone d'utilisation impossible avec la Téléportation Village Premium a été corrigé.
- Le problème où après s'être déplacé vers le serveur adverse et être détruit lors du premier combat, il semblait retourner au serveur d'origine a été corrigé.
- Le problème où l'Amélioration Bâtiment occasionnellement ne progressait pas a été corrigé.