मुख्य अपडेट
नया कंटेंट: सर्वर युद्ध
- सर्वर के बीच प्रतिद्वंद्विता का एक नया कंटेंट "सर्वर युद्ध" जोड़ा गया है।
▷ शेड्यूल
- सर्वर युद्ध हर 2 सप्ताह में एक बार आयोजित होता है।
- सोमवार से शुक्र पूर्व-लड़ाई के साथ शनिवार के अंतिम लड़ाई तक चलता है।
▷ पूर्व-लड़ाई
- प्रतिदिन के मिशन से प्राप्त व्यक्तिगत अंकों की सर्वर कुल से तुलना की जाती है।
- दैनिक कुल अधिक होने वाला सर्वर 1 विजय बिंदु प्राप्त करता है, और 5 दिनों में अधिक विजय बिंदु वाला सर्वर पूर्व-लड़ाई का विजेता बनता है।
- पूर्व-लड़ाई में जीतने वाले सर्वर का हमला दल बन जाता है और अंतिम लड़ाई में रक्षा दल के 7-स्तर के गढ़ को कब्जा कर सकता है।
- पूर्व-लड़ाई विजेता सर्वर के सभी उपयोगकर्ताओं को अंतिम लड़ाई के दौरान केवल विरोधी सर्वर उपयोगकर्ताओं पर हमला करते समय लागू होने वाला +5% हमला बफ दिया जाता है।
▷ अंतिम लड़ाई
- शनिवार को सर्वर समय 12:00 से 30 मिनट के लिए अंतिम लड़ाई आयोजित होती है, इसके बाद 10 मिनट का निपटान और 24 घंटे की पुरस्कार प्राप्ति अवधि होती है।
- अंतिम लड़ाई शुरू होने से 10 मिनट पहले से हमला करने वाले सर्वर के उपयोगकर्ता रक्षा सर्वर में जा सकते हैं और उपयोगकर्ता हमले और क्षेत्र कब्जे संभव हैं। (अंतिम लड़ाई अंक संचित नहीं होते हैं।)
- अंतिम लड़ाई के दौरान दोनों दलें रक्षा दल सर्वर के 7-स्तर के गढ़ को लेते हैं और हारते हैं, और कब्जे करने वाला सर्वर अंतिम लड़ाई अंक प्राप्त करता है।
- 7-स्तर के गढ़ में जितने अधिक सेना तैनात होगी, उतने अधिक अंतिम लड़ाई अंक प्राप्त होंगे।
- 7-स्तर के गढ़ के कोनों में 4 तोपें तैनात हैं, और तोपें हर 5 सेकंड में 7-स्तर के गढ़ पर स्वचालित रूप से हमला करती हैं जिससे रक्षा सेना के सैनिक कम होते हैं।
- तोपों का हमला और रक्षा केवल 6-स्तर या उससे ऊपर के किले या गढ़ वाले सदस्य द्वारा संभव है।
- अंतिम लड़ाई के अंत में अधिक अंतिम लड़ाई अंक प्राप्त करने वाला सर्वर सर्वर युद्ध में जीतता है।
- अंतिम लड़ाई शुरू होने से 2 घंटे पहले से 7-स्तर के गढ़ की युद्ध की घोषणा और किले के रक्षक की परीक्षा में प्रवेश प्रतिबंधित है।
▷ पुरस्कार और विजेता
- विजयी सर्वर के सभी उपयोगकर्ताओं को सम्मान अंक पुरस्कार दिए जाते हैं।
- व्यक्तिगत अंक स्तर के अनुसार मील के पत्थर पुरस्कार जीत-हार की परवाह किए बिना दिए जाते हैं।
- विजयी सर्वर में 7 दिनों के लिए पद बफ 2 गुना बढ़ता है, और हार खाने वाले सर्वर में आधा हो जाता है।
सेना सिस्टम पुनर्गठन
▷ सेना संबद्धता पद्धति परिवर्तन
- सभी सेनाएं गाँव से संबद्ध होने के लिए बदल दी गई हैं।
- हमला शिविर को अस्थायी रूप से सेना ले जाकर स्थापित करने की विधि में बदला गया है, और शिविर को वापस लेने पर ले जाई गई सेना गाँव में लौट जाती है।
- सेना संख्या निर्धारित है, आधार को स्थानांतरित करने पर भी संख्या नहीं बदलती है।
▷ सेना अनलॉक दीवार
- दीवार का निर्माण करने पर सेनाएं क्रमिक रूप से अनलॉक होती हैं।
- दीवार पर अनलॉक की गई सेना की संख्या और लड़ाई शक्ति प्रदर्शित होती है, और क्लिक करने पर संबंधित सेना गठन स्क्रीन पर सीधे स्थानांतरित होता है।
- हमला केंद्र III प्रबंधन कार्यालय सक्रियकरण प्रमाण पत्र को चौथी सेना सक्रियकरण प्रमाण पत्र में बदल दिया गया है।
▷ हमला शिविर पुनर्गठन
- हमला केंद्र एक में एकीकृत कर दिया गया है, और प्रबंधन कार्यालय को लेवल अप करने पर हमला शिविर से संबद्ध क्षेत्र की संख्या बढ़ती है।
- हमला शिविर स्थापित करते समय सवारी के लिए सेना का चयन करते हैं, और अधिकतम 4 सेनाओं को एक शिविर में केंद्रित कर सकते हैं या कई शिविरों में विभाजित कर सकते हैं।
- हमला शिविर की रक्षा शक्ति ले जाई गई सेना की संख्या के अनुपात में है, इसलिए अधिक सेना ले जाने पर सुरक्षित रूप से रक्षा की जा सकती है।
- सभी मौजूदा हमला शिविर इमारतें हटा दी गई हैं, और स्थापना और अपग्रेड में उपयोग की गई मुद्रा संपूर्ण रूप से मेल द्वारा वापस कर दी गई है।
▷ सेना गठन और प्रस्थान
- सेना गठन स्क्रीन को पुनः डिज़ाइन किया गया है और आधार के अनुसार संबद्ध सेनाएं सूचीबद्ध हैं।
- सेना कार्ड पर सेना संख्या, अग्रदूत टैग, लड़ाई शक्ति, सैनिक संख्या, और 5 संरक्षक प्रदर्शित हैं।
- एक ही आधार के भीतर सेनाओं के बीच ऊपर और नीचे की गति बटन से संरक्षक रचना को स्वैप कर सकते हैं, और सेना संख्या समान रहती है।
- प्रत्येक आधार में सबसे कम संख्या वाली सेना अग्रदूत के रूप में नियुक्त होती है और पहले रक्षा और संघर्ष करती है।
- हमला शिविर के निर्माण की परवाह किए बिना, सभी अनलॉक की गई सेनाओं का उपयोग कर सकते हैं, और गाँव से क्षेत्र कब्जे और रैली शुरू करना संभव है।
- विश्व स्क्रीन की सेना डिस्प्ले को नवीनीकृत किया गया है जो सेना संबद्धता, स्थिति और प्रगति बार बटन प्रदर्शित करता है।
सामुदायिक गाइड जोड़ा गया
- उपयोगकर्ता सीधे गाइड लिख सकते हैं और साझा कर सकते हैं, एक सामुदायिक गाइड जोड़ा गया है।
- अन्य उपयोगकर्ताओं द्वारा लिखे गए गाइड को देख सकते हैं, और अपने स्वयं के गाइड और टिप्स पोस्ट कर सकते हैं।
- मौजूदा सामुदायिक गाइड इवेंट में विषय के अनुसार पहले स्थान प्राप्त गाइड [सम्मान का हॉल] में देखे जा सकते हैं।
- संरक्षक सूची, सेना गठन, उपकरण जानकारी, बॉस मिनियन उपकरण स्क्रीन के दाएं ऊपरी कोने में गाइड बटन जोड़ा गया है, जिससे संबंधित श्रेणी के गाइड पृष्ठ पर सीधे जा सकते हैं।
- प्रोफ़ाइल पॉपअप में जोड़े गए सामुदायिक गाइड बैनर के माध्यम से सभी गाइड एक जगह पर देख सकते हैं।
दुकान
ऑनर शॉप पुनर्गठन
- पौराणिक उपकरण का खाका की मासिक खरीद सीमा 5 से 10 तक बढ़ाई गई है।
- पौराणिक हेलमेट का खाका की मासिक खरीद सीमा 5 से 10 तक बढ़ाई गई है।
- दैवीय उपकरण का खाका नई बिक्री के लिए उपलब्ध है। (मासिक खरीद सीमा 1)
सुधार
- संसाधन बिंदु सूची में स्तर के अनुसार रंग और सजावटी तत्व जोड़े गए हैं जिससे स्तर का अंतर सरल हो गया है।
- पौराणिक उपकरण वितरण इवेंट के नीचे सीमित उत्पाद में अभी तक खरीदे नहीं गए उत्पाद पहले प्रदर्शित होते हैं, क्रमबद्धता विधि बदल दी गई है।
- गढ़ विजय की प्रगति समय मौजूदा 12 घंटे से 6 घंटे तक कम कर दिया गया है।
- रैली स्वचालित भागीदारी सेटिंग का चालू/बंद संकेत आइकन विधि में बदल दिया गया है जिससे वर्तमान स्थिति अधिक सहज रूप से जांची जा सकती है।
- लॉगिन स्क्रीन में ग्राहक सहायता बटन जोड़ा गया है जो सीधे प्रश्न विंडो पर जा सकता है।
- चैट विंडो में 1 या अधिक लिंक किए गए खजाने होने पर गुब्बारे के रूप में प्रदर्शित होते हैं, और क्लिक करने पर प्राथमिकता के अनुसार चैट विंडो के संबंधित खजाने के स्थान पर स्क्रॉल प्रवाहित होता है।
- शीर्ष के बफ 2 लाइनों या अधिक के रूप में प्रदर्शित होने पर यूआई के बीच अतिच्छादित दिखाई देने वाले भाग को व्यवस्थित किया गया है।
- रखी गई मुद्रा अपर्याप्त है लेकिन यदि बैग की मुद्रा प्राप्ति वस्तु का उपयोग करते हैं तो सुदृढ़ीकरण संभव है, उपकरण सुदृढ़ीकरण बटन पर लाल बिंदु प्रदर्शित होता है, ऐसी सुधार की गई है।
- दूसरी सामरिक अकादमी के निर्माण और लेवल अप लागत को मुफ्त में बदल दिया गया है, और लेवल अप शर्त को पहली सामरिक अकादमी के स्तर के आधार पर बदल दिया गया है। (निर्माण समय पहले जैसा ही है)
- दूसरी सामरिक अकादमी के निर्माण और अपग्रेड लागत को मुफ्त में बदल दिया गया है, जिससे पूर्व अपग्रेड में उपयोग की गई मुद्रा संपूर्ण रूप से मेल द्वारा वापस कर दी गई है।
- प्रीमियम 7-दिन उपस्थिति में खरीद योग्य आइटम होने पर, एक दिन में एक बार पॉपअप की जांच करने से पहले लाल बिंदु प्रदर्शित होता है, ऐसी सुधार की गई है।
- अपग्रेड प्रगति में इमारत से भी इमारत मिनी मेनू की जांच की जा सकती है, ऐसी सुधार की गई है।
बग सुधार
- जब खेत चोरी करने का पॉपअप खुला होता है और विरोधी की सेना गठन बदलती है, तो वास्तविक युद्ध दृश्य में परिवर्तन से पहले गठन प्रदर्शित होता था, यह समस्या सुधार दी गई है।
- स्टार्टर बैटल पास में अंक उपलब्धि स्लाइडर छवि सामान्य रूप से प्रदर्शित नहीं हो रही थी, यह समस्या सुधार दी गई है।
- विशेष बफ स्थिति में सैनिक प्रशिक्षण की अधिकतम मात्रा और निर्माण योग्य अधिकतम मात्रा भिन्न दिखाई दे रही थी, यह समस्या सुधार दी गई है।
- कुछ कंटेंट जैसे मंथन, खेत चोरी, युद्ध रिपोर्ट आदि में लड़ाई शक्ति 0 के रूप में प्रदर्शित हो रही थी, यह समस्या सुधार दी गई है।
- कभी-कभी संसाधन बिंदु निर्माण छोड़ दिया जाता था, यह समस्या सुधार दी गई है।
- कुछ पैकेज की खरीद प्रतिबंध बार का सभी सेवन करने के बाद भी खरीद बटन सक्रिय रहता था, यह समस्या सुधार दी गई है।
- हेलमेट कोर प्राप्ति पॉपअप में हिंदी प्रदर्शन वास्तविक लोहार यूआई टैब से भिन्न दिखाई दे रहा था, यह समस्या सुधार दी गई है।
- प्रीमियम गाँव टेलीपोर्ट से ढाल उपयोग अक्षम क्षेत्र में जाते समय, कभी-कभी ढाल जारी नहीं होती थी, यह समस्या सुधार दी गई है।
- विरोधी सर्वर में जाने के बाद पहली लड़ाई में गाँव नष्ट होने पर, मूल सर्वर में लौटने जैसा दिखाई दे रहा था, यह समस्या सुधार दी गई है।
- कभी-कभी भवन अपग्रेड प्रगति नहीं हो रही थी, यह समस्या सुधार दी गई है।