メインアップデート
新規コンテンツ : サーバー対戦
- サーバー間の勝負を競う新規コンテンツ「サーバー対戦」が追加されました。
▷ 進行日程
- サーバー対戦は2週に1回進行されます。
- 月~金曜日の前哨戦と土曜日の決戦へと続きます。
▷ 前哨戦
- 曜日ごとのミッションで獲得した個人スコアをサーバー合計で比較します。
- 曜日合計がより高いサーバーが勝点1点を獲得し、5日間の勝点がより多いサーバーが前哨戦勝利サーバーとなります。
- 前哨戦で勝利したサーバーは攻撃チームとなり、決戦時に防御チームの7等級城を占領できます。
- 前哨戦勝利サーバーのユーザー全員に決戦時間中、相手サーバーユーザー攻撃時にのみ適用される攻撃力+5%バフが付与されます。
▷ 決戦
- 土曜日サーバー時間12:00から30分間決戦が進行され、その後10分間の精算と24時間の報酬受取期間が続きます。
- 決戦開始10分前から攻撃側サーバーユーザーが防御側サーバーへ移行し、ユーザー攻撃と領土占領が可能です。(決戦スコアは累積されません。)
- 決戦中、防御チームサーバーの7等級城をめぐり両チームが奪い奪われ、占領中のサーバーが決戦スコアを獲得します。
- 7等級城にさらに多くの部隊を配置するほど、さらに多くの決戦スコアを獲得します。
- 7等級城の隅に大砲4機が配置され、大砲は5秒ごとに7等級城を自動攻撃して防御部隊の兵士を減少させます。
- 大砲の攻撃・防御は6等級以上の要塞・城を保有する軍団のメンバーのみ可能です。
- 決戦終了時点でさらに多くの決戦スコアを獲得したサーバーがサーバー対戦で勝利します。
- 決戦開始2時間前から7等級城宣戦布告と要塞の守護者の試練進入が制限されます。
▷ 報酬及び征服者
- 勝利サーバー全体に名誉ポイント報酬が支給されます。
- 個人スコア段階別マイルストーン報酬は勝敗に関わらず支給されます。
- 勝利サーバーは7日間官職バフが2倍に上昇し、敗北サーバーは半分に減少します。
部隊システム改編
▷ 部隊所属方式変更
- すべての部隊が領地に所属するよう変更されました。
- レイドキャンプは部隊を一時的に乗せて設置する方式に変更され、キャンプを回収すると乗った部隊は領地に復帰します。
- 部隊番号は固定され、基地を移動しても番号が変わりません。
▷ 部隊アンロック城壁
- 城壁を建設すると部隊が順次アンロックされます。
- 城壁上にアンロックされた部隊の番号と戦闘力が表示され、クリック時にその部隊編成画面へ直接移動します。
- レイドセンターIII管理所有効化証は第4部隊有効化証に変更されました。
▷ レイドキャンプ再編
- レイドセンターが1つに統合され、管理所をレベルアップするとレイドキャンプに所属する領土個数が増えます。
- レイドキャンプ設置時に搭乗する部隊を選択し、最大4つの部隊を1つのキャンプに集中させたり複数のキャンプに分散配置できます。
- レイドキャンプの防御力は乗せた部隊数に比例するため、部隊を多く乗せるほど安全に守ることができます。
- 既存レイドキャンプ建物はすべて削除され、設置・アップグレードに使用した資源が郵便で全額返金されました。
▷ 部隊編成及び出陣
- 部隊編成画面が改編され、基地別に所属部隊が列挙されます。
- 部隊カードに部隊番号、先鋒タグ、戦闘力、兵士数、ガーディアン5名が表示されます。
- 同じ基地内の部隊同士が上下移動ボタンでガーディアン構成を交換でき、部隊番号はそのまま維持されます。
- 各基地で最も低い番号の部隊が先鋒に指定され、最初に防御・交戦します。
- レイドキャンプ建設の有無に関わらずアンロックされたすべての部隊を使用でき、領地から領土占領とRally開始が可能です。
- ワールド画面の部隊表示がリニューアルされ、部隊別所属・状態・進行バーボタンが表示されます。
コミュニティガイド追加
- ユーザーが直接攻略を作成して共有できるコミュニティガイドが追加されました。
- 他のユーザーが作成した攻略を閲覧でき、自分の攻略とティップスを投稿できます。
- 既存コミュニティ攻略イベントでテーマ別1位を獲得した攻略は[名誉の殿堂]で確認できます。
- ガーディアン一覧、部隊編成、装備情報、ボスミニオン装備画面右上に攻略ボタンが追加され、該当カテゴリの攻略ページへ直接移動できます。
- プロフィールポップアップに追加されたコミュニティガイドバナーを通じて、全体攻略を一箇所で確認できます。
ショップ
名誉ショップ改編
- レジェンダリー装備設計図の月購入制限が5枚から10枚に拡大されました。
- レジェンダリーヘルメット設計図の月購入制限が5枚から10枚に拡大されました。
- ミシカル装備設計図が新規販売されます。(月購入制限1枚)
改善事項
- 採集地リストに等級別色合いと装飾要素が追加され、等級区分が容易になりました。
- レジェンダリー装備配給イベント下段の限定商品の中で、まだ購入していない商品が先に露出されるよう整列方式が変更されました。
- 城塞征服戦進行時間が既存12時間から6時間に短縮されました。
- Rally自動参加設定のON/OFF表記がアイコン方式に変更され、現在の状態をさらに直感的に確認できます。
- ログイン画面に問い合わせ窓口へ直接移動できるカスタマーセンターボタンが追加されました。
- チャットウィンドウにリンクされた宝物が1つ以上ある場合、吹き出しで表示され、クリック時に優先度に従ってチャットウィンドウの該当宝物位置にスクロール移動します。
- 上段のバフが2行以上で表示される時、UI間で重ねて見える部分が整理されました。
- 保有資源が不足していますが、バッグの資源獲得アイテムを使用するとアップグレードが可能な場合、装備アップグレードボタンにレッドドットが表示されるよう改善されました。
- 第2戦術アカデミーの建設・レベルアップ費用が無料に変更され、レベルアップ条件が第1戦術アカデミーのレベルを基準に変更されました。(建設時間は既存と同じ)
- 第2戦術アカデミーの建設・アップグレード費用が無料に変更され、既存アップグレードに使用した資源が郵便で全額返金されました。
- プレミアム7日出席に購入可能な項目がある場合、1日1回ポップアップを確認するまでレッドドットが表示されるよう改善されました。
- アップグレード進行中の建物でも建物ミニメニューを確認できるよう改善されました。
バグ修正
- 農場盗難ポップアップが開いている時に相手の部隊編成が変更されると、実際の戦闘シーンで変更前の編成が表示される現象が修正されました。
- スターターバトルパスでポイント達成スライダーイメージが正常に出力されない現象が修正されました。
- 特定バフ状態で兵士訓練の最大数量と製作可能な最大数量が異なって表示される現象が修正されました。
- 掃討戦、農場盗難、戦闘報告書など一部コンテンツで戦闘力が0で露出される現象が修正されました。
- 間欠的に採集地生成が漏れていた現象が修正されました。
- 一部パッケージの購入制限回数をすべて消費しても購入ボタンが有効になっていた現象が修正されました。
- ヘルメットコア獲得処ポップアップの韓国語表記が実際の鍛冶屋UIタブと異なって表示される現象が修正されました。
- プレミアム領地テレポートでシールド使用不可地域に移動する時、間欠的にシールドが解除されない現象が修正されました。
- 相手サーバーに移行した後、初回戦闘で領地が破壊される時、元々のサーバーに戻るように見える現象が修正されました。
- 間欠的に建物アップグレードが進行されない現象が修正されました。