อัพเดตหลัก
คอนเทนต์ใหม่ : สงครามเซิร์ฟเวอร์
- คอนเทนต์ใหม่ "สงครามเซิร์ฟเวอร์" ที่ช่วยให้คุณแข่งขันระหว่างเซิร์ฟเวอร์ได้ถูกเพิ่มเข้ามาแล้ว
▷ ตารางเวลาการดำเนิน
- สงครามเซิร์ฟเวอร์จะดำเนินการทุก 2 สัปดาห์
- วันจันทร์ถึงศ. ประกอบด้วยสงครามเบื้องต้นและสงครามแบบสมบูรณ์ในวันเสาร์
▷ สงครามเบื้องต้น
- คะแนนส่วนบุคคลที่ได้รับจากภารกิจรายวันจะถูกเปรียบเทียบกับยอดรวมของเซิร์ฟเวอร์
- เซิร์ฟเวอร์ที่มียอดรวมรายวันสูงกว่าจะได้รับประเด็นชนะ 1 คะแนน และเซิร์ฟเวอร์ที่มีประเด็นชนะมากกว่าใน 5 วันจะเป็นเซิร์ฟเวอร์ที่ชนะในสงครามเบื้องต้น
- เซิร์ฟเวอร์ที่ชนะสงครามเบื้องต้นจะกลายเป็นทีมบุก และสามารถพิชิตป้อมหลวงระดับ 7 ของทีมป้องกันในสงครามแบบสมบูรณ์
- ผู้ใช้ทั้งหมดของเซิร์ฟเวอร์ที่ชนะสงครามเบื้องต้นจะได้รับบัฟการโจมตี +5% ที่ใช้เฉพาะเมื่อโจมตีผู้ใช้เซิร์ฟเวอร์ตรงข้ามระหว่างเวลาสงครามแบบสมบูรณ์
▷ สงครามแบบสมบูรณ์
- สงครามแบบสมบูรณ์จะดำเนินการตั้งแต่เวลา 12:00 ในเวลาเซิร์ฟเวอร์วันเสาร์เป็นระยะเวลา 30 นาที ตามด้วยการตั้งถิ่นฐาน 10 นาที และระยะเวลารับรางวัล 24 ชั่วโมง
- ตั้งแต่ 10 นาทีก่อนเริ่มสงครามแบบสมบูรณ์ ผู้ใช้ทีมบุกจะเคลื่อนไปยังเซิร์ฟเวอร์ทีมป้องกัน และการโจมตีผู้ใช้และการพิชิตอาณาเขตจึงเป็นไปได้ (คะแนนสงครามแบบสมบูรณ์ไม่สะสม)
- ระหว่างสงครามแบบสมบูรณ์ ทั้งสองทีมจะต่างพยายามครอบครองและพิชิตป้อมหลวงระดับ 7 ของเซิร์ฟเวอร์ทีมป้องกัน และเซิร์ฟเวอร์ที่ครอบครองจะได้รับคะแนนสงครามแบบสมบูรณ์
- ยิ่งวางกำลังมากขึ้นที่ป้อมหลวงระดับ 7 คุณจะได้รับคะแนนสงครามแบบสมบูรณ์มากขึ้น
- ปืนใหญ่ 4 กระบอกวางไว้ที่มุมของป้อมหลวงระดับ 7 และยิงโจมตีป้อมหลวงระดับ 7 โดยอัตโนมัติทุกๆ 5 วินาที เพื่อลดจำนวนทหารของกำลังป้องกัน
- เฉพาะสมาชิกของกิลด์ที่มีป้อมปราการหรือป้อมหลวงระดับ 6 ขึ้นไปเท่านั้นที่สามารถโจมตีและป้องกันปืนใหญ่ได้
- เมื่อสิ้นสุดสงครามแบบสมบูรณ์ เซิร์ฟเวอร์ที่ได้รับคะแนนสงครามแบบสมบูรณ์มากกว่าจะเป็นผู้ชนะในสงครามเซิร์ฟเวอร์
- ตั้งแต่ 2 ชั่วโมงก่อนเริ่มสงครามแบบสมบูรณ์ การประกาศสงครามป้อมหลวงระดับ 7 และการเข้าบททดสอบผู้คุ้มกันป้อมปราการจะถูกจำกัด
▷ รางวัลและผู้พิชิต
- เซิร์ฟเวอร์ที่ชนะทั้งหมดจะได้รับรางวัลคะแนนเกียรติยศ
- รางวัลไมล์สโตนตามขั้นคะแนนส่วนบุคคลจะได้รับโดยไม่คำนึงถึงผลการแข่งขัน
- เซิร์ฟเวอร์ที่ชนะจะได้รับบัฟตำแหน่งเพิ่มขึ้น 2 เท่าเป็นระยะเวลา 7 วัน และเซิร์ฟเวอร์ที่แพ้จะลดลงครึ่งหนึ่ง
การปรับปรุงระบบกำลัง
▷ การเปลี่ยนแปลงวิธีการจัดสรรกำลัง
- กำลังทั้งหมดได้รับการเปลี่ยนแปลงเพื่อให้สังกัดอยู่ในหมู่บ้าน
- ค่ายบุกได้รับการเปลี่ยนแปลงเป็นวิธีการรองรับกำลังชั่วคราว และเมื่อคืนค่าย กำลังที่รองรับจะกลับไปยังหมู่บ้าน
- หมายเลขกำลังจะเป็นแบบคงที่ และจะไม่เปลี่ยนแปลงแม้ว่าจะย้ายฐาน
▷ กำแพงป้อมที่ปลดล็อกกำลัง
- กำลังจะปลดล็อกตามลำดับเมื่อคุณสร้างกำแพงป้อม
- หมายเลขกำลังที่ปลดล็อกและพลังการต่อสู้จะปรากฏบนกำแพงป้อม และคลิกจะนำคุณไปยังหน้าจัดตั้งกำลังที่เกี่ยวข้อง
- ใบรับรองการเปิดใช้งานศูนย์บุก III ได้รับการเปลี่ยนแปลงเป็นใบรับรองการเปิดใช้งานกำลังที่สี่
▷ การจัดตั้งใหม่ของค่ายบุก
- ศูนย์บุกได้รวมเข้าเป็นหนึ่งเดียว และจำนวนอาณาเขตที่สังกัดอยู่ในค่ายบุกจะเพิ่มขึ้นเมื่อคุณเลเวลอัปศูนย์
- เมื่อติดตั้งค่ายบุก คุณเลือกกำลังที่จะเดินทาง และคุณสามารถจัดกำลัง 4 กำลังให้อยู่ในค่ายเดียวหรือแบ่งไปยังค่ายต่างๆ ได้
- กำลังป้องกันของค่ายบุกจะแปรผันตามจำนวนกำลังที่ติดตั้ง ดังนั้นยิ่งติดตั้งกำลังมากขึ้น จึงยิ่งป้องกันได้ดี
- อาคารค่ายบุกเดิมทั้งหมดได้ถูกลบออก และเงินที่ใช้สำหรับการติดตั้งและอัปเกรดได้รับคืนเต็มจำนวนทางจดหมาย
▷ การจัดตั้งและการเข้าร่วมแต่งตั้งกำลัง
- หน้าจัดตั้งกำลังได้รับการปรับปรุง และกำลังที่สังกัดอยู่จะแสดงรายบัญชีตามฐาน
- บัตรกำลังจะแสดงหมายเลขกำลัง แท็กแนวหน้า พลังการต่อสู้ จำนวนทหาร และผู้พิทักษ์ 5 นาย
- ภายในฐานเดียวกัน คุณสามารถแลกเปลี่ยนองค์ประกอบผู้พิทักษ์โดยใช้ปุ่มเลื่อนขึ้นลง และหมายเลขกำลังจะยังคงเหมือนเดิม
- กำลังที่มีหมายเลขต่ำสุดจากแต่ละฐานจะถูกกำหนดเป็นแนวหน้า และป้องกันและทำการโจมตีก่อน
- คุณสามารถใช้กำลังที่ปลดล็อกทั้งหมดได้โดยไม่คำนึงถึงการสร้างค่ายบุก และการพิชิตอาณาเขตและเริ่ม Rally จากหมู่บ้านจึงเป็นไปได้
- การแสดงกำลังบนหน้าจักรวาลได้รับการปรับปรุง และจะแสดงสังกัด สถานะ และปุ่มแถบความก้าวหน้าตามกำลัง
เพิ่มคู่มือชุมชน
- เพิ่มคู่มือชุมชนที่ผู้ใช้สามารถเขียนและแชร์กลวิธีได้โดยตรง
- คุณสามารถอ่านกลวิธีที่เขียนโดยผู้ใช้อื่น และโพสต์กลวิธีและเคล็ดลับของคุณเอง
- กลวิธีที่ได้อันดับที่ 1 ตามหัวข้อจากกิจกรรมชุมชนกลวิธีที่มีอยู่เดิมสามารถดูได้ใน [ห้องทำให้บุคคลเป็นที่สม่ำเสมอ]
- ปุ่มคู่มือได้เพิ่มเข้ามาในมุมขวาบนของหน้ารายชื่อผู้พิทักษ์ การจัดตั้งกำลัง ข้อมูลอุปกรณ์ และหน้าอุปกรณ์มินเนี่ยนหัวหน้า ทำให้คุณสามารถนำทางไปยังหน้าคู่มือของหมวดหมู่นั้นโดยตรง
- ผ่านแบนเนอร์คู่มือชุมชนที่เพิ่มเข้ามาในป๊อปอัปโปรไฟล์ คุณสามารถตรวจสอบคู่มือทั้งหมดได้ในที่เดียว
ร้านค้า
การปรับปรุงร้านค้าเกียรติยศ
- ขีดจำกัดการซื้อรายเดือนของพิมพ์เขียวอุปกรณ์ตำนานได้ขยายจาก 5 ชิ้นเป็น 10 ชิ้น
- ขีดจำกัดการซื้อรายเดือนของพิมพ์เขียวหมวกเกราะตำนานได้ขยายจาก 5 ชิ้นเป็น 10 ชิ้น
- พิมพ์เขียวอุปกรณ์เทพนิยายเปิดให้ขายใหม่ (ขีดจำกัดการซื้อรายเดือน 1 ชิ้น)
การปรับปรุง
- เพิ่มสีตามระดับและองค์ประกอบการตกแต่งลงในรายชื่อจุดทรัพยากร ทำให้การแยกแยะระดับสะดวก
- วิธีการเรียงลำดับได้เปลี่ยนแปลงเพื่อให้สินค้าที่จำกัดที่คุณยังไม่ได้ซื้อเปิดโปงก่อนในตัวเลือกจำกัดด้านล่างของกิจกรรมจัดหาอุปกรณ์ตำนาน
- ระยะเวลาในการพิชิตป้อมหลวงได้ลดลงจาก 12 ชั่วโมงเป็น 6 ชั่วโมง
- การแสดง ON/OFF ของการตั้งค่าการเข้าร่วม Rally อัตโนมัติได้เปลี่ยนแปลงเป็นวิธีไอคอน ทำให้คุณสามารถตรวจสอบสถานะปัจจุบันได้อย่างชัดเจนยิ่งขึ้น
- ปุ่มศูนย์บริการลูกค้าที่สามารถนำทางไปยังหน้าต่อคำถามเพิ่มเข้ามาในหน้าเข้าสู่ระบบ
- เมื่อมีสมบัติที่เชื่อมโยงอย่างน้อย 1 ชิ้นในห้องแชท ก็จะแสดงในลูกโป่ง และเมื่อคลิกจะเลื่อนไปยังตำแหน่งสมบัติที่เกี่ยวข้องในห้องแชทตามลำดับความสำคัญ
- เมื่อบัฟด้านบนแสดง 2 บรรทัดขึ้นไป จะมีการจัดระเบียบส่วนที่ UI ทับซ้อนกัน
- ได้รับการปรับปรุงเพื่อแสดงจุดแดงบนปุ่มเสริมกำลังอุปกรณ์เมื่อเงินทุนที่คุณมีไม่เพียงพอ แต่การฝึกหัดอุปกรณ์ที่ได้รับในกระเป๋าของคุณสามารถตรวจสอบได้
- ค่าใช้จ่ายการสร้างและเลเวลอัปของสถาบันยุทธวิธี 2 ได้เปลี่ยนเป็นฟรี และเงื่อนไขเลเวลอัปได้เปลี่ยนโดยอ้างอิงจากระดับของสถาบันยุทธวิธี 1 (เวลาการสร้างจะเหมือนเดิม)
- ค่าใช้จ่ายในการสร้างและอัปเกรดสถาบันยุทธวิธี 2 ได้เปลี่ยนเป็นฟรี และเงินที่ใช้ในอัปเกรดเดิมได้รับคืนเต็มจำนวนทางจดหมาย
- เมื่อมีรายการที่สามารถซื้อได้ในพรีเมียม 7 วันเข้าร่วม ก็จะแสดงจุดแดงจนกว่าคุณจะตรวจสอบป๊อปอัปหนึ่งครั้งต่อวัน
- ได้รับการปรับปรุงเพื่อให้คุณสามารถตรวจสอบเมนูย่อยอาคารแม้ว่าจะกำลังดำเนินการอัปเกรดอาคาร
การแก้ไขข้อบกพร่อง
- ข้อบกพร่องที่แสดงการจัดตั้งก่อนการเปลี่ยนแปลงในฉากการต่อสู้จริงเมื่อการจัดตั้งกำลังของฝ่ายตรงข้ามเปลี่ยนแปลงในขณะที่ป๊อปอัปการลักขโมยฟาร์มเปิดอยู่ได้รับการแก้ไข
- ข้อบกพร่องที่ภาพของเลื่อนการบรรลุผลไม่แสดงตามปกติในแบทเทิลพาสเริ่มต้นได้รับการแก้ไข
- ข้อบกพร่องที่จำนวนสูงสุดและจำนวนสูงสุดที่สามารถสร้างได้ของฝึกทหารแสดงต่างกันภายใต้สถานะบัฟเฉพาะได้รับการแก้ไข
- ข้อบกพร่องที่พลังการต่อสู้ถูกโปรดแกรมเป็น 0 ในบางคอนเทนต์เช่นการปราบปรามแบบกวาด การลักขโมยฟาร์ม และรายงานการต่อสู้ได้รับการแก้ไข
- ข้อบกพร่องที่การสร้างจุดทรัพยากรเคยถูกละเว้นเป็นสัตว์ประสาทได้รับการแก้ไข
- ข้อบกพร่องที่ปุ่มซื้อยังคงใช้งานได้แม้ว่าจำนวนการซื้อที่จำกัดของแพ็กเก็จบางรายได้ถูกหมดไปแล้วได้รับการแก้ไข
- ข้อบกพร่องที่การแสดงภาษาไทยในป๊อปอัปการได้รับแกนหมวกเกราะแตกต่างจากแท็บ UI ตัวจักรโลหะตัวจริงได้รับการแก้ไข
- ข้อบกพร่องที่เทเลพอร์ตหมู่บ้านพรีเมียมบ่อยครั้งจะไม่ปลดล็อกโล่เมื่อย้ายไปยังพื้นที่ที่ไม่สามารถใช้งานโล่ได้รับการแก้ไข
- ข้อบกพร่องที่ดูเหมือนจะกลับไปยังเซิร์ฟเวอร์เดิมเมื่อหมู่บ้านถูกทำลายในการต่อสู้ครั้งแรกหลังจากเคลื่อนไปยังเซิร์ฟเวอร์ตรงข้ามได้รับการแก้ไข
- ข้อบกพร่องที่อัพเกรดอาคารเป็นสัตว์ประสาทจะไม่ดำเนินการได้รับการแก้ไข