Atualização Principal
Novo Conteúdo: Guerra de Servidores
- O novo conteúdo "Guerra de Servidores" foi adicionado para competições entre servidores.
▷ Cronograma de Progresso
- A Guerra de Servidores ocorre uma vez a cada 2 semanas.
- Consiste em Confrontos Preliminares de segunda a Sex, seguidos pela Batalha Final no sábado.
▷ Confronto Preliminar
- Os pontos individuais obtidos em missões diárias são comparados pelo total do servidor.
- O servidor com a maior soma diária ganha 1 ponto de vitória, e o servidor com mais pontos após 5 dias vence o Confronto Preliminar.
- O servidor vencedor do Confronto Preliminar se torna o time atacante e pode conquistar a Cidadela de Grau 7 do time defensor na Batalha Final.
- Todos os usuários do servidor vencedor do Confronto Preliminar recebem um bônus de Ataque +5% que se aplica apenas ao atacar usuários do servidor inimigo durante a Batalha Final.
▷ Batalha Final
- A Batalha Final acontece por 30 minutos começando às 12:00 (hora do servidor) no sábado, seguida por 10 minutos de liquidação e um período de 24 horas para receber recompensas.
- A partir de 10 minutos antes do início da Batalha Final, usuários do servidor atacante podem entrar no servidor defensor para atacar usuários e conquistar territórios. (Os pontos da Batalha Final não são acumulados.)
- Durante a Batalha Final, ambos os times competem pela Cidadela de Grau 7 do servidor defensor, e o servidor que a controla ganha pontos da Batalha Final.
- Quanto mais tropas estacionadas na Cidadela de Grau 7, mais pontos da Batalha Final são obtidos.
- 4 canhões são posicionados nos cantos da Cidadela de Grau 7, e cada canhão ataca automaticamente a Cidadela de Grau 7 a cada 5 segundos, reduzindo os soldados da tropa defensora.
- Apenas Membros de guildas que possuem Fortaleza ou Cidadela de Grau 6 ou superior podem atacar e defender com os canhões.
- O servidor que obtiver mais pontos na Batalha Final quando terminar vence a Guerra de Servidores.
- A partir de 2 horas antes do início da Batalha Final, a Declaração de guerra para a Cidadela de Grau 7 e a entrada na Provação do Sentinela da Fortaleza são restringidas.
▷ Recompensas e Conquistadores
- O servidor vencedor recebe recompensas de Pontos de Honra em sua totalidade.
- As recompensas de Marco por estágio de pontos individuais são concedidas independentemente do resultado.
- O servidor vencedor tem os bônus de cargo duplicados por 7 dias, enquanto o servidor perdedor tem os bônus reduzidos pela metade.
Reorganização do Sistema de Tropas
▷ Mudança na Afiliação de Tropas
- Todas as tropas agora são afiliadas à Vila.
- O Camp Ataque foi alterado para uma forma de implantação temporária de tropas, e quando você recupera o acampamento, as tropas implantadas retornam à Vila.
- O número da tropa é fixo, portanto o número não muda mesmo se você mover a base.
▷ Paredes de Desbloqueio de Tropas
- As tropas são desbloqueadas sequencialmente quando você constrói as paredes.
- O número e poder de combate da tropa desbloqueada são exibidos na parede, e clicar o leva diretamente para a tela de formação dessa tropa.
- O Certificado de Ativação do Centro de Ataque III foi alterado para o Certificado de Ativação da 4ª Tropa.
▷ Reorganização do Camp Ataque
- O Centro de Ataque foi consolidado em um único edifício, e aumentar o nível do centro aumenta o número de territórios afiliados ao Camp Ataque.
- Ao instalar um Camp Ataque, você seleciona a tropa para montar, e pode concentrar até 4 tropas em um acampamento ou distribuí-las em vários acampamentos.
- A defesa do Camp Ataque é proporcional ao número de tropas implantadas, portanto, quanto mais tropas você implantar, mais seguro será protegê-lo.
- Todos os edifícios Camp Ataque anteriores foram removidos e os recursos usados para instalação e upgrade foram reembolsados integralmente por correio.
▷ Formação e Despacho de Tropas
- A tela de formação de tropas foi reorganizada para listar as tropas afiliadas por base.
- O cartão de tropa exibe número da tropa, tag de vanguarda, poder de combate, número de soldados e 5 Guardiões.
- As tropas dentro da mesma base podem trocar composições de Guardiões usando os botões de movimento para cima e para baixo, e o número da tropa permanece o mesmo.
- A tropa com o número mais baixo em cada base é designada como vanguarda e defende ou se envolve em combate primeiro.
- Todas as tropas desbloqueadas podem ser usadas independentemente da construção do Camp Ataque, e você pode conquistar territórios e Iniciar Rally na Vila.
- A exibição de tropas na tela do mundo foi renovada para mostrar afiliação, status e botão de barra de progresso para cada tropa.
Adição de Guias da Comunidade
- Foi adicionada uma seção de Guias da Comunidade onde os usuários podem escrever e compartilhar seus próprios guias.
- Você pode ler guias escritos por outros usuários e postar seus próprios guias e dicas.
- Os guias que ficaram em 1º lugar por tema no evento anterior de Guias da Comunidade podem ser visualizados em [Salão da Fama].
- Um botão de Guias foi adicionado no canto superior direito das telas de Lista de Guardiões, Formação de Tropas, Informações de Equipamento e Equipamento Minion Chefe, permitindo acesso direto à página de guias dessa categoria.
- Através do banner de Guias da Comunidade adicionado ao popup de Perfil, você pode visualizar todos os guias em um único lugar.
Loja
Reorganização da Loja da Honra
- O limite de compra mensal para Projeto de equipamento lendário foi aumentado de 5 para 10 peças.
- O limite de compra mensal para Projeto de capacete lendário foi aumentado de 5 para 10 peças.
- Projeto de equipamento mítico está disponível para venda. (Limite de compra mensal: 1 peça)
Melhorias
- Cores por grau e elementos decorativos foram adicionados à lista de Nó de recursos, facilitando a distinção de graus.
- A ordem de classificação do evento de Abastecimento de Equipamento Lendário foi alterada para exibir primeiro produtos de edição limitada que ainda não foram comprados.
- O tempo de progresso da Conquista de Cidadela foi reduzido de 12 horas para 6 horas.
- O indicador ON/OFF para a configuração de participação automática em Rally foi alterado para um método de ícone, facilitando a visualização do status atual de forma mais intuitiva.
- Um botão de Centro de Atendimento foi adicionado à tela de login para acesso direto ao suporte.
- Quando há um ou mais tesouro vinculado no chat, ele é exibido como um balão de fala. Ao clicar, o chat rola para a localização do tesouro correspondente de acordo com a prioridade.
- Quando múltiplos buffs na parte superior ocupam 2 ou mais linhas, a sobreposição de UI foi corrigida.
- Quando você tem recursos insuficientes mas pode fazer upgrade usando itens de aquisição de recursos na bolsa, o botão de upgrade de equipamento agora exibe um ponto vermelho.
- Os custos de construção e upgrade da 2ª Academia Tática foram alterados para gratuitos, e as condições de upgrade foram alteradas para se basear no nível da 1ª Academia Tática. (Tempo de construção permanece igual)
- Os custos de construção e upgrade da 2ª Academia Tática foram alterados para gratuitos, e os recursos usados no upgrade anterior foram reembolsados integralmente por correio.
- Quando há itens disponíveis para compra na Presença Premium 7 Dias, um ponto vermelho é exibido até que você visualize o popup uma vez por dia.
- O menu mini do edifício agora pode ser visualizado mesmo durante o Upgrade do edifício.
Correção de Bugs
- Corrigido o problema onde a formação de tropas anterior do oponente era exibida na cena de combate real quando a formação era alterada enquanto o popup de Roubo de Fazenda estava aberto.
- Corrigido o problema onde a imagem do controle deslizante de conclusão de pontos no Passe de Batalha Iniciante não era exibida corretamente.
- Corrigido o problema onde a quantidade máxima e a quantidade máxima fabricável no Treinamento soldado eram exibidas de forma diferente em certos estados de buff.
- Corrigido o problema onde o poder de combate era exibido como 0 em alguns conteúdos como Operação de Varredura, Roubo de Fazenda e Relatório de Combate.
- Corrigido o problema onde a geração de Nó de recursos era ocasionalmente omitida.
- Corrigido o problema onde o botão de compra permanecia ativo mesmo depois que todos os limites de compra de alguns pacotes eram esgotados.
- Corrigido o problema onde o texto em coreano no popup de aquisição do Núcleo de Capacete era exibido de forma diferente da aba real da UI da Fundição.
- Corrigido o problema onde ocasionalmente o Escudo não era removido ao se mover para uma área onde o Escudo não podia ser usado com o Teletransporte Vila Premium.
- Corrigido o problema onde parecia que você retornava ao servidor original quando sua Vila era destruída no primeiro combate após entrar no servidor inimigo.
- Corrigido o problema onde ocasionalmente o Melhoria de Edifício não progredia.