主要更新
新增內容:伺服器對戰
- 新增跨伺服器對戰的內容「伺服器對戰」。
▷ 進行日程
- 伺服器對戰每2週進行1次。
- 週一~週五預選賽和週六決戰依序進行。
▷ 預選賽
- 比較各日期任務所獲得的個人點數伺服器總和。
- 日期總和較高的伺服器獲得1勝點,5天內勝點較多的伺服器成為預選賽勝利伺服器。
- 預選賽勝利伺服器成為攻擊隊,決戰時可佔領防守隊的7級城堡。
- 預選賽勝利伺服器全體玩家在決戰時間內於攻擊對方伺服器玩家時獲得攻擊力+5%增益。
▷ 決戰
- 週六伺服器時間12:00起進行30分鐘的決戰,之後進行10分鐘的結算和24小時的獎勵領取期間。
- 決戰開始前10分鐘起,攻擊側伺服器玩家可進入防守側伺服器,進行玩家攻擊和領土佔領。(決戰點數不累計。)
- 決戰期間,雙方隊伍爭奪防守隊伺服器的7級城堡,佔領中的伺服器獲得決戰點數。
- 在7級城堡駐紮的部隊越多,獲得的決戰點數越多。
- 7級城堡四角配置4門大砲,大砲每5秒自動攻擊7級城堡,減少防守部隊的士兵。
- 大砲的攻擊、防守僅限擁有6級以上要塞、城堡的工會成員可進行。
- 決戰結束時獲得決戰點數較多的伺服器獲得伺服器對戰勝利。
- 決戰開始前2小時,7級城堡宣戰和要塞守衛試煉進入受到限制。
▷ 獎勵及征服者
- 勝利伺服器全體獲得榮譽點數獎勵。
- 個人點數階段別里程碑獎勵無論勝敗均獲得。
- 勝利伺服器的官職增益提升2倍,敗北伺服器降為一半。
部隊系統改版
▷ 部隊歸屬方式變更
- 所有部隊改為歸屬於村莊。
- 突襲營改為臨時載入部隊進行設置,收回營地後載入的部隊返回村莊。
- 部隊編號固定,即使移動基地也不會改變編號。
▷ 部隊解鎖城牆
- 建造城牆時部隊依序解鎖。
- 城牆上顯示已解鎖部隊的編號和戰力,點擊可直接進入相應部隊編成畫面。
- 突襲中心III管理證書已變更為第4部隊啟用證書。
▷ 突襲營重編
- 突襲中心管理所已整合為1個,升級管理所可增加突襲營所屬的領土數量。
- 設置突襲營時選擇要乘載的部隊,最多可將4支部隊集中在一個營地,或分散配置在多個營地。
- 突襲營的防禦力與乘載的部隊數成正比,乘載部隊越多越安全。
- 既有突襲營建築全部刪除,設置、升級所用的資源全額通過郵件退款。
▷ 部隊編成及出戰
- 部隊編成畫面改版,按基地列出所屬部隊。
- 部隊卡顯示部隊編號、先鋒標籤、戰力、士兵數、5名守護者。
- 同一基地內的部隊可通過上下移動按鈕交換守護者構成,部隊編號保持不變。
- 各基地中編號最小的部隊被指定為先鋒,優先進行防守、交戰。
- 無論是否建造突襲營,均可使用所有已解鎖部隊,在村莊可進行領土佔領和發起集結。
- 世界畫面的部隊顯示經過更新,顯示部隊所屬、狀態、進度條按鈕。
社群攻略新增
- 新增玩家可自行撰寫和分享攻略的社群攻略版面。
- 可查閱其他玩家撰寫的攻略,發佈自己的攻略和技巧。
- 既有社群攻略活動中獲得主題類別第1名的攻略可在[名譽殿堂]確認。
- 守護者列表、部隊編成、裝備資訊、頭目小兵裝備畫面右上方新增攻略按鈕,可直接進入相應類別的攻略頁面。
- 個人資料彈窗新增的社群攻略版面橫幅可在一個地方確認所有攻略。
商店
榮譽商店改版
- 傳說裝備藍圖的月度購買限制從5張擴大為10張。
- 傳說頭盔藍圖的月度購買限制從5張擴大為10張。
- 神話裝備藍圖新增販售。(月度購買限制1張)
改進事項
- 資源點列表新增等級別色彩和裝飾元素,更便於區分等級。
- 傳說裝備補給活動下方限定商品的排序方式已變更,未購買的商品優先顯示。
- 城堡爭奪戰進行時間從既有的12小時縮短為6小時。
- 集結自動參與設定的開啟/關閉標記已變更為圖示方式,可更直觀地確認當前狀態。
- 登入畫面新增客服按鈕,可直接前往客服中心。
- 聊天框中連結1個以上寶藏時,以對話框顯示,點擊可根據優先順序滾動到聊天框中相應寶藏位置。
- 上方增益顯示2行以上時,UI間重疊的部分已整理。
- 當持有資源不足但使用背包中的資源獲得道具可進行強化時,裝備強化按鈕顯示紅點提示。
- 第二戰術學院的建造、升級費用已變更為免費,升級條件已變更為基於第一戰術學院的等級。(建造時間與既有相同)
- 第二戰術學院的建造、升級費用已變更為免費,既有升級所用資源全額通過郵件退款。
- 高級7日出席中存在可購買項目時,在查看每日一次的彈窗前顯示紅點提示。
- 升級進行中的建築也可確認建築迷你菜單。
錯誤修復
- 修復農場偷竊彈窗開啟時,對方部隊編成變更會在實際戰鬥場景中顯示變更前編成的現象。
- 修復入門戰鬥通行證中點數達成滑桿圖像無法正常顯示的現象。
- 修復特定增益狀態下士兵訓練的最大數量和可製作的最大數量顯示不同的現象。
- 修復掃蕩戰、農場偷竊、戰鬥報告等部分內容中戰力顯示為0的現象。
- 修復間歇性資源點生成遺漏的現象。
- 修復部分禮包購買限制次數已用盡但購買按鈕仍保持啟用的現象。
- 修復頭盔核心獲取途徑彈窗的韓文標記與實際鐵匠鋪UI分頁顯示不同的現象。
- 修復使用高級村莊傳送移動到護盾不可用地區時,間歇性護盾無法解除的現象。
- 修復移動到對方伺服器後首次戰鬥中村莊遭破壞時,似乎返回原伺服器的現象。
- 修復間歇性建築升級無法進行的現象。